Yeni Oyun Teknolojileri ile Masaüstü Bilgisayar Oyun Performansını Artırma

14 Mart 2024
Nowe funkcje DirectX 12 zapewniają wydajniejsze działanie gier PC

Teknolojinin hızla ilerlemesiyle birlikte, Microsoft’un geliştirdiği bir yenilik olan ve DirectX 12 için sunulan bir özellik, bilgisayar oyunlarının performansını artırmayı hedefliyor. Bu özellik sayesinde, grafik kartının CPU’dan bazı işlemleri üstlenerek oyun performansını artırmayı amaçlıyor. Bu özellik, D3D12 İş Grafikleri olarak bilinir ve PC oyun dünyasında önemli bir ilerleme olarak karşımıza çıkıyor.

İş Grafikleri işlevselliği geçen yıl önlisans versiyonunda mevcuttu, fakat şimdi bu özelliğin tam sürümüne sahibiz. Microsoft, bu özelliği “yeni GPU otonomisi türleri” sağlayarak tanımlıyor. Basit bir ifadeyle, İş Grafikleri, grafik işleme yükünü CPU’dan GPU’ya kaydırarak bu bileşenler arasındaki iletişimi azaltıp performans kaybını ortadan kaldırmayı hedefliyor.

İş Grafiklerinin etkisini, GPU’nun gücünden faydalanarak oyun deneyimlerini optimize etme ve işlemci kısıtlamalarını azaltma konusunda devrim niteliğinde bir adım olarak tanımlayabiliriz.

Önceki yazıda belirtildiği gibi, ana hedef belirli senaryolardaki işlemci kısıtlamalarını ortadan kaldırmaktır. Alan Wake 2 – Remedy Entertainment oyun geliştiricisi, bu özelliği son bir tartışmada övdü. Remedy’nin baş grafik programcısı Tatu Aalto, çoğu hesaplamayı GPU’ya taşıyarak Alan Wake 2 oyununda ciddi bir performans artışı gözlemlediklerini belirtti. GPU iş yükü zamanlama kontrolü, mevcut GPU gücünün daha iyi kullanımını sağlar.

Direkt alıntılar sunulmasa da, Epic Games’ten baş mühendis (grafikler) Graham Wihlidal gibi endüstri uzmanları, İş Grafikleri’nin eklenmesinden duydukları heyecanı dile getirmişlerdir.

Analiz: Yeni Bir Oyun Cephesi

İş Grafikleri tarafından sunulan olanaklar umut verici olsa da, bu özelliğin geliştirme aşamasının ilk dönemlerinde olduğu ve önlisans aşamasından yeni geçtiği unutulmamalıdır.

İş Grafikleri’nin tüm masaüstü oyunları için tek tip bir çözüm sunmadığını unutmamak önemlidir. Faydalar, oyunun türü, ayarlar, donanım özellikleri vb. gibi faktörlere göre değişecektir. Bunun yanı sıra, İş Grafikleri’nin uygulanması belirli bir kaynak maliyetiyle gelebilir.

Nvidia, DX12 İş Grafikleri’nin ertelenmiş gölgeleme teknolojisindeki etkileri hakkında ayrıntılı olarak bilgi vererek “grafik kayıtlarını yönetme ve iş zamanlamasını idare etme ile ilişkili maliyetlerin, iş grafiklerini kullanmaktan elde edilen faydaları kısmen dengelediğini” belirtiyor.

Bu bakış açısı, İş Grafikleri’nin rolü hakkında dikkatli olunması ve beklentileri yönetmek için bir hatırlatma niteliğindedir. Ne var ki, bu teknolojinin oyunlarda işlemci kısıtlamalarıyla ilgilenen bir adım olarak heyecan verici bir gelişme olduğu söylenebilir. Gelecek, bu teknolojinin oyun dünyasındaki pratik etkilerini gösterecektir.

Sıkça Sorulan Sorular:

1. DirectX 12’nin D3D12 İş Grafikleri özelliği nedir?
DirectX 12’nin D3D12 İş Grafikleri özelliği, PC oyunlarının performansını artırmak için grafik kartının CPU’dan bazı işlemleri üstlenmesini sağlayan bir özelliktir.

2. İş Grafikleri nasıl çalışır?
İş Grafikleri, grafik işleme yükünü CPU’dan GPU’ya kaydırarak performans kaybını azaltır ve işlemci kısıtlamalarını ortadan kaldırır.

3. İş Grafikleri, bilgisayar oyunlarına nasıl bir katkı sağlıyor?
İş Grafikleri, GPU’nun gücünden faydalanarak oyun deneyimlerini optimize etmeye ve işlemci kısıtlamalarını azaltmaya yardımcı olur.

The source of the article is from the blog zaman.co.at

Don't Miss

Exploring Kafka’s World: Metamorphosis VR Launches Soon

Kafka’nın Dünyasını Keşfetmek: Metamorfoz VR Yakında Çıkıyor

Oyun dünyasında, klasik edebiyatla bağlantılar nadirdir. Ancak bazı geliştiriciler, ünlü
Jak pobrać aktualizację Minecraft Bedrock 1.20.73 na kompatybilnych platformach

Oyunlar Dünyasında Yeni Bir Bakış Açısı: Minecraft Bedrock Güncellemeleri

Oyunların güncel tutulması, yeni özelliklerin tanıtılması, hataların düzeltilmesi ve oyun