5 GTA 6’nın Oyunu Daha Gerçekçi Kılmak İçin Eklemesi Gereken Gerçekçi Öğeler

5 GTA 6’nın Oyunu Daha Gerçekçi Kılmak İçin Eklemesi Gereken Gerçekçi Öğeler

5 Realistycznych elementów, które GTA 6 powinno dodać, aby gra stała się bardziej realistyczna
Tarafından [Adınız]

Rockstar’ın merakla beklenen oyunu GTA 6, iddia edildiğine göre daha önce hiç olmadığı kadar gerçekçi olacak. Belirli özellikler henüz onaylanmamış olsa da, oyuna daha etkileyici ve gerçekçi hale getirmek için Rockstar’ın eklemeyi düşünmesi gereken bazı unsurlar bulunmaktadır.

1) Açlık, Susuzluk ve Dayanıklılık

Rockstar zaten önceki oyunlarına bu öğeleri kısmen dahil etti. GTA San Andreas’ta, CJ’ye vücut yağını ve kas yüzdesini temsil eden bir açlık çubuğu bulunmaktaydı. Oyuncular 72 oyun saati boyunca yemek yemeyip içmezlerse, CJ önce yağ, sonra kas ve nihayetinde sağlık kaybetmeye başlardı. Hatta açlıktan ölebilirdi.

Red Dead Redemption 2’de “Çekirdek” özelliği, yemek yiyerek yenilenebilen sağlık ve dayanıklılığı içeriyordu. GTA 6, bu mekaniği kullanabilir ya da bu öğelerin hayati hale geldiği alternatif bir hayatta kalma modunu tanıtabilir.

2) Nem ve Sıcaklık

GTA 6’nın mekanı olan Vice City, Miami ve Everglades sulak alanları gibi çevresine dayanmaktadır ve fragmanda görüldüğü gibi mekanın özelliklerinden biri budur. Oyun kar yağışına sahip olmasa da, nem ve sıcaklık ile ilişkili özellikleri içerebilir. Oyun, oyuncu karakterinin ne kadar ıslak olduğunu kaydetmeli ve istatistiklerini etkilemelidir. Benzer şekilde, karakterin belirli hava koşullarına uygun şekilde giyinmesi gerekmelidir.

3) Dinamik Hava ve Mevsimler

GTA 6 için en çok beklenen gerçekçi özelliklerden biri, dönen mevsimlerle dinamik bir hava sistemi olmasıdır. Oyunun bölgesinde yoğun kar yağışları gerçekçi olmasa da, mevsimsel değişiklikler uygulanabilir. Önce belirtildiği gibi, bu sıcaklık sistemi ile bağlantılı olabilir ve NPC’lerin ve oyuncu karakterlerinin giydiği kıyafetlerde gözle görülür değişiklikler olabilir. Mevsimsel farklılıklar bitki örtüsü ve fauna ile de azı fark edilebilir bir biçimde yansıtılabilir.

4) Avcılık

Rockstar, avcılığı ilk kez GTA 5’te tanıttı, ancak oldukça sınırlıydı. Yaklaşan oyun, Red Dead Redemption 2’deki avcılık mekaniğinden ilham almalı ve daha iyi izleme ve daha fazla hayvan türü ile geliştirilmelidir. Bu, avcılık sistemini daha zorlu hale getirir, oyuncuların popülasyonun yenilenmesine izin vermek için avlanma bölgelerini değiştirmek zorunda bırakabilir.

GTA 6 fragmanı zaten geniş bir hayvan çeşitliliğinin varlığını açığa çıkardı, bu da avcılık için mükemmel bir fırsat sunmaktadır. Modcular zaten GTA 5 ve RDR2’de ileri avcılık mekaniklerini tanıtmışlardır, bu da Rockstar için olası bir eklemeyi mümkün kılar.

5) Yaralanmalar ve Hasar

GTA 6’yı daha gerçekçi ve etkileyici hale getirmenin önemli bir adımı; yaralanma ve hasar sisteminin gözden geçirilmesidir. HD evreni oyunlarındaki NPC’ler, 3D Evreni üçlemesindeki karakterlerden daha dayanıklı gibi görünmektedir. HD oyunlarda bir NPC’yi öldürmek, gerçek hayatta olduğundan çok daha fazla kurşun gerektirir.

Ayrıca, oyundaki yaralar beklenenden farklı çalışmamaktadır. NPC’ler, oyuncu karakteri gibi bir sağlık çubuğuna sahiptir, Grand Theft Auto 4 ve önceki 3D Evreni oyunlarında olmayan bir özelliktir. Yaklaşan oyunda düşmanlar, örneğin bacağına vurulduktan sonra topallayarak veya eline vurulduğunda silahlarını bırakarak aldıkları hasara tepki vermelidir.

Anket: GTA 6’da Daha Gerçekçi Unsurlar Olmalı Mı?

Oyunu oylayın!

Hızlı Bağlantılar

SSS

1) GTA 6’yı daha gerçekçi yapabilecek unsurlar nelerdir?

– Açlık, susuzluk ve dayanıklılık

– Nem ve sıcaklık

– Dinamik hava ve mevsimler

– Avcılık

– Yaralanmalar ve hasar

2) Rockstar önceki oyunlarında açlık ve dayanıklılık sistemlerini uygulamış mıdır?

Evet, GTA San Andreas’taki açlık çubuğu ve Red Dead Redemption 2’deki “Çekirdek” özelliği daha önce Rockstar tarafından uygulanmıştır.

3) Nem ve sıcaklık, GTA 6’da yer almalı mıdır?

Evet, Miami’ye dayalı Vice City bölgesinde, oyunda oyuncu karakterinin nem ve sıcaklığını izleyen mekaniklerin bulunması gerekmektedir ve bu istatistiklerini etkilemelidir.

4) GTA 6’da dönen mevsimlerle dinamik bir hava sistemi bekleniyor mu?

Evet, dönen mevsimlerle dinamik bir hava sistemi, GTA 6 için en çok beklenen özelliklerden biridir.

5) GTA 6’da avcılık olacak mı?

Evet, avcılığın GTA 6’da olması beklenmektedir ve bu, Red Dead Redemption 2’deki avcılık mekaniğinden ilham almaktadır.

6) Yaralanma ve hasar sistemi GTA 6’da daha gerçekçi olacak mı?

Evet, yaralanma ve hasar sisteminin gözden geçirilmesi, GTA 6’yı daha gerçekçi ve etkileyici hale getirmenin önemli bir adımıdır.

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br