Canlı Grafikler: AMD GPU’lar Cyberpunk Güncellemesi ile Parlıyor

Canlı Grafikler: AMD GPU’lar Cyberpunk Güncellemesi ile Parlıyor

Revitalized Graphics: AMD GPUs Shine with Cyberpunk Update

Cyberpunk 2077’ye yapılan son güncelleme, özellikle AMD Radeon GPU’ları için performansı önemli ölçüde artıran dönüşümsel bir özellik getiriyor. FSR 3 kare oluşturma olarak bilinen bu yeni işlev, yalnızca Nvidia GeForce RTX modelleriyle sınırlı olmamakla birlikte, çeşitli modern GPU’lar üzerinde oyun deneyimini dramatik bir şekilde geliştirdiği kanıtlanmıştır.

Tarihte, AMD GPU’ları Nvidia’nın sunumları ile rekabet etme zorluğuyla karşılaşmıştır, özellikle de ışın izleme teknolojisi konusunda. Bazı AMD kartları belirli oyunlarda iyi performans gösterse de, Cyberpunk 2077 önemli bir zorluk oluşturuyordu. Uzun zamandır Radeon RX 6950 XT kullanıcısı olarak, bu kartın yüksek performans ayarlarını, özellikle ışın izleme etkin olduğunda, yönetme konusundaki sınırlamalarını fark ettim.

FSR 3.0’ın tanıtılmasıyla birlikte performans artışı belirgin hale geldi. Ultra ışın izleme ayarlarıyla 1.920 x 1.080 çözünürlükte yapılan testlerde, kare hızlarında 45fps olan kötü bir ortalamadan, yeni kare oluşturma teknolojisi kullanıldığında etkileyici bir şekilde 87fps’ye kadar önemli bir artış gözlemledim. Bu artış, daha önce oynanamaz olan oyun bölümlerinin akıcı bir şekilde gezilebilir hale gelmesini sağladı.

Bu geliştirmelere rağmen, zorluklar devam ediyor. FSR 3, 2.560 x 1.440 çözünürlükte sağlam performans sağlasa da, 4K oyun deneyimi hala zorluklar sunmakta, çünkü kare hızları hala 44fps’yi geçmekte zorlanıyor. Ancak, Nvidia dışındaki GPU’lara sahip oyuncular için bu güncelleme, mükemmel görsel deneyim sunarak Cyberpunk 2077’yi deneyimleme fırsatı sağlıyor.

AMD’nin GPU teknolojisindeki ilerlemeleri, özellikle FSR 3’ün piyasaya sürülmesi, daha geniş bir donanım yelpazesinde oyun performansını artırma yönünde önemli bir değişim temsil ediyor. FSR, yani FidelityFX Süper Çözünürlük, kare hızlarını artırmak ve görsel sadakati iyileştirmek için mekansal ölçekleme tekniklerini kullanmak üzere tasarlanmıştır. Bu teknoloji, en son donanıma erişimi olmayan ancak yine de en son grafiklerden yararlanmak isteyen oyuncular için hayati öneme sahiptir.

Diğer bir önemli nokta, AMD’nin ışın izleme teknolojisindeki devam eden gelişimidir. Tarihsel olarak, Nvidia, özel RT çekirdekleri ile ışın izlemede bir üstünlük sağladı; ancak AMD, mimarilerindeki iyileştirmelerle bu açığı kapatmaya çalışıyor. Gelecek güncellemelerle, AMD’nin ışın izleme yeteneklerini daha da iyileştirmesi ve Nvidia ile eşit noktaya yaklaşması bekleniyor.

Bu konu ile ilgili bazı anahtar sorular şunlardır:

1. **FSR 3 nedir ve önceki sürümlerden nasıl farklıdır?**
– FSR 3, aralarındaki kareleri oluşturarak algılanan performansı artırmak için ara karelerin oluşturulmasına olanak tanır ve grafik işleme gücünde doğrusal bir artış gerektirmeden çalışır. Bu, öncelikli olarak mekansal ölçekleme tekniklerine odaklanan önceki sürümlerden farklıdır.

2. **Cyberpunk 2077’de AMD ve Nvidia GPU’ları arasında dikkate değer performans farkları var mı?**
– Genellikle, Nvidia GPU’ları ışın izleme konusundaki üstünlükleri nedeniyle tercih edilmektedir. Ancak, son FSR 3 güncellemesi, AMD GPU’larının özellikle Cyberpunk 2077 gibi başlıklarda daha iyi rekabet etmesine olanak tanımıştır; burada performans ölçümleri AMD kullanıcıları için olumlu bir şekilde değişmiştir.

Bu konudaki ana zorluklar veya tartışmalar şunlardır:

– **Işın izleme performansındaki devam eden bölünme:** AMD gelişim gösterirken, genel görüş Nvidia GPU’larının saf ışın izleme benchmarklarında hala AMD’yi geride bıraktığı yönündedir.
– **Uyumluluk endişeleri:** Bazı oyuncular, FSR 3’ün farklı başlıklar ve donanım yapılandırmaları arasında ne kadar iyi çalışacağı konusunda endişeli, çünkü optimizasyon oyunlardan oyuna geniş ölçüde değişebilir.

FSR 3 güncellemesinin avantajları şunlardır:

– AMD GPU kullanıcıları için artırılmış performans, Cyberpunk 2077 gibi zorlu başlıklarda daha iyi oyun deneyimleri sağlıyor.
– AMD donanımında oynarken daha yüksek grafik ayarlarını kullanabilme, daha önce oynanamayan oyunları daha erişilebilir hale getiriyor.
– AMD’nin GPU pazarında rekabetçi kalma taahhüdünün olumlu bir göstergesi.

Dezavantajlar şunlardır:

– Farklı çözünürlüklerde tutarsız performans artışları, özellikle de 4K’da.
– Nvidia kullanıcılarının, RTX teknolojisinin gelişmiş yetenekleri nedeniyle daha üstün grafik sadakati yaşamaya devam etme olasılığı.

AMD ve grafik teknolojisi hakkında daha fazla bilgi ile ilgilenenler için ilgili bağlantılar şunlardır:
AMD’nin Resmi Web Sitesi

The source of the article is from the blog lisboatv.pt