Embracer Group, Büyüyen Endişelere Rağmen Oyun Geliştirme İçin Yapay Zekayı Benimsemeye Devam Ediyor

Embracer Group, Büyüyen Endişelere Rağmen Oyun Geliştirme İçin Yapay Zekayı Benimsemeye Devam Ediyor

Embracer Group, Büyüyen Endişelere Rağmen Oyun Geliştirme İçin Yapay Zekayı Benimsemeye Devam Ediyor

Embracer Group, zor durumda olan bir video oyunları konglomera şirketi, gelecekteki oyun geliştirme çabalarına yapay zeka (AI) entegre etme niyetini duyurdu. Endüstrideki jeneratif AI kullanımıyla ilgili tartışmalara rağmen, Embracer, AI’nin oyun geliştirmeyi arttırarak kaynak verimliliğini artırabileceği ve oyun deneyimlerine akıllı davranışlar ve kişiselleştirme ekleyebileceğine inanıyor.

Şirket, AI’nin oyun geliştirme sürecinde kullanımının eleştiri aldığını kabul ediyor, insan kaybına ve insan geliştiricilerin yaratıcı katkısının azalmasına neden olabileceğinden endişe ediliyor. Ancak, Embracer, büyük dil modellerinin (LLM’lerin) hızlı gelişiminin, karmaşık desenleri tespit edebilen, gelişmiş kodlamaya katkıda bulunan ve giderek insan benzeri etkileşimler sunan bir AI’ye yol açtığını belirtiyor.

AI’yi benimseme kararı yalnızca teknolojik ilerlemelerden kaynaklanmıyor, aynı zamanda diğer endüstri oyuncularının da süreçlerine AI entegre etmeleri nedeniyle alındığına dikkat çekiliyor. Embracer, geliştiricilerine yetki vermek yerine onları değiştirmeyecek şekilde AI’yi kullanarak rekabetçi kalmayı hedefliyor. Şirket, AI’ye insan odaklı bir yaklaşımı vurgulayarak endüstriye giren engelli bireylerin erişimini iyileştirmeyi ve geliştirici havuzunu genişletmeyi amaçlıyor.

Erişilebilirliğin artması olumlu bir gelişme olsa da, Embracer’ın odak noktası bunun ötesine de uzanıyor. Şirket, AI modellerinin metinlerdeki uyumsuzlukları belirleyerek, senaryo yazımına, görsel oluşturmaya, fikir oluşturmaya, kalite kontrolüne ve daha fazlasına yardımcı olarak yaratıcı süreci artırabileceğine inanıyor. Ancak bu görevlerin şu anda insanlar tarafından yerine getirildiği önemli bir husustur.

Embracer’ın gizlilik ve AI yönetimi başkanı Tomas Hedman, AI’nin sadece arka plandaki geliştirmeyi etkilemeyeceğini, aynı zamanda oyuncular için oyun deneyimini de artıracağını düşünüyor. AI modelleri daha insan benzeri hale geldikçe, oyuncular ve AI destekli fonksiyonlar arasındaki etkileşimler daha dinamik hale gelecek ve daha ilginç ve gerçekçi bir oyun deneyimi yaratacaktır.

Embracer, AI girişimleriyle ilerlemeye devam ederken, oyun endüstrisi yakından takip edecek, AI’nin gelecek yıllarda gerçekten oyun geliştirmeyi ve oyuncu deneyimlerini nasıl etkileyeceğini görmeyi bekleyecek.

Ek bilgiler:
– Embracer Group, birkaç oyun geliştirme stüdyosunu ve yayıncılık etiketini bünyesinde bulunduran İsveçli bir video oyunları holding şirketidir.
– Şubat 2021’de Embracer Group, portföyünü daha da genişleterek 13 oyun geliştirme stüdyosunu devraldı.
– Embracer Group’un portföyünde birinci şahıs nişancılar, rol yapma oyunları ve strateji oyunları da dahil olmak üzere çeşitli türlerde oyunlar bulunmaktadır.
– Şirketin bağlı kuruluşları arasında THQ Nordic, Gearbox Software, Coffee Stain Studios ve Saber Interactive gibi şirketler bulunmaktadır.