“Ghost of Tsushima: Intel’in Arc GPU’ları için Talihsiz Bir Süreç”

“Ghost of Tsushima: Intel’in Arc GPU’ları için Talihsiz Bir Süreç”

Ghost of Tsushima: A Bumpy Ride for Intel’s Arc GPUs

Sony’nin geniş övgü alan oyunu Ghost of Tsushima nihayet PC’ye geldi. Oyunun donanım desteği dikkatlice optimize edildi ve en son GPU özelliklerini içeriyor. Ancak Sony’nin gözden kaçırdığı bir sorun var: Intel’in Arc GPU’larıyla uyumluluk. Sürpriz spoiler: olumsuz bir durum söz konusu.

Performansını değerlendirmek için Ghost of Tsushima’yı çeşitli CPU ve GPU’lar üzerinde kapsamlı bir şekilde test ettim. Oyun genellikle çoğu donanım konfigürasyonunda sorunsuz çalışırken, Intel’in Arc GPU’larının sorunlu olduğu ortaya çıktı. Performans oldukça memnuniyetsiz bir şekilde, oyun deneyimini ideal olmaktan uzaklaştırıyor.

Oyunu Intel’in Arc A770 GPU’sunda, en son sürücüleri kullanarak çalıştırırken dikkat çeken bir nokta, görüntü hataları. Grafik hataları, üst kolların eksik olması ve havada asılı duran giysileri içerir, hayaletimsi bir varlığı anımsatan bir şekilde. Grafik kartlarının erken günlerine bir geri dönüş gibi duruyor, ancak kesinlikle istenmeyen bir sonuç.

İlginç bir şekilde, AMD ve Nvidia GPU’ları Ghost of Tsushima’yı çalıştırırken herhangi bir sorun yaşamadı. Oyunun portlanmasından sorumlu olan Nixxes ekibi de Horizon Forbidden West’in PC portunda bu tür sorunlarla karşılaşmadı. Bu durum, Intel’in Arc GPU’larının bu belirli oyun portu için detaylı bir şekilde test edilmediği sonucuna varılmasına neden oluyor.

Intel veya Nixxes’in bu hataları sürücü güncellemeleri veya oyun yamaları ile ele alacak olması muhtemeldir, ancak gerçek şu ki, yayınlama öncesinde uygun testlerin yapılması gerektiği gerçeği aynı kalmaktadır. Yerinden kaymış ağlar ve render edilmemiş parçaların varlığı genellikle oyunların alfa veya beta sürümlerinde görülür, tamamen geliştirilmiş ve optimize edilmiş bir sürümde değil.

İlerleyen süreçte, rendering hatalarına rağmen Ghost of Tsushima’yı Arc A770 GPU üzerinde oynayabildim. Bununla birlikte, oyunu yüksek performanslı bazı grafik kartlarında sorunsuz çalıştırmanın zorluğu, genellikle başlatmanın ardından saniyeler içinde çökmesine neden olmaktadır.

Genel olarak, Intel’in Arc GPU’ları Ghost of Tsushima ile uyumluluk konusunda sorunlu bir süreç yaşadı. Oyun diğer GPU’lar üzerinde sorunsuz çalışırken, Intel’in Arc serisinde yaşanan hatalar, belirli donanım konfigürasyonları için detaylı testlerin ve optimizasyonun önemini vurgular.