Nintendo, diğer oyun şirketlerinden ayrılarak oyunlarında jeneratif yapay zeka (AI) kullanımına karşı sert bir tutum almıştır. Nintendo’nun AI konusundaki planları ve girişimleri hakkında bir hissedarın sorusuna cevap veren şirket başkanı Shuntaro Furukawa, AI teknolojisi ile oyun geliştirme arasındaki uzun süreli ilişkiyi vurguladı. AI yıllardır endüstride düşman karakterleri kontrol etmek için kullanılmasına rağmen, Furukawa, özellikle fikri mülkiyet hakları açısından jeneratif AI ile ilişkili zorlukları kabul etti. Nintendo, sadece teknoloji aracılığıyla yaratılamayacak benzersiz oyun deneyimleri sunmaya kararlı kalmaktadır.
Bu tutum, AI entegrasyonuna hevesli olan diğer oyun şirketlerinden Nintendo’yu ayırıyor. Örneğin, Square Enix AI’ı oluşturularını yeniden şekillendirmek amacıyla agresif bir şekilde kullanma niyetini açıkladı ve bu durum endüstride işten çıkarmaların geçmişi nedeniyle çalışanlarda endişe yaratmaktadır. Microsoft’a ait Xbox da Inworld AI ile çok yıllık bir ortaklık içine girmiştir, bu şirket oyun geliştirmeyi dönüştürmeyi hedeflemektedir. EA CEO’su Andrew Wilson, genAI’ı “milyarlarca dolarlık bir fırsat” olarak görüyor ve oyuncuların immersif deneyimlerini artıracağını düşünüyor.
Oyunlarda jeneratif AI’nın kabulü konusundaki çatışma farklı görüşlere sahip oyuncular arasında devam ediyor. Bazıları genAI kullanan oyunları oynamayı reddederken, The Finals adlı oyunun oynayanlar gibi, bazıları da bunu benimsemektedir. Generatif AI’ı kullanan The Finals, Steam üzerinde sürekli olarak 15.000’den fazla oyuncu barındırmaktadır.
Nintendo’nun genAI’ı reddetme kararlı tutumu, müşterilerine eşsiz oyun deneyimleri sunma yönündeki taahhüdünü yansıtmaktadır. Teknolojik gelişmelere adapte olurken, şirket, kendi yaratıcı know-how’ı aracılığıyla oyun endüstrisine getirdiği benzersizliği değerli bulmaktadır. Bu prensiplere öncelik vererek, Nintendo kendisini sürekli evrilen oyun dünyasında farklı bir aktör olarak konumlandırmaktadır.