Oyun Alanları, 2024 1. Yarıyılda Güçlü Büyüme Görüyor.

30 Temmuz 2024
Gaming Realms Sees Strong Growth in H1 2024

Gaming Realms plc, mobil oyun içerik geliştiricisi ve lisans sağlayıcısı, 2024’ün ilk yarısı için kapanış öncesi ticaret güncellemesini yayınladı ve etkileyici gelir ve EBITDA büyümesini sergiledi. Şirket, yaklaşık £13.5 milyonluk beklenen gelir ve yaklaşık £5.8 milyonluk ayarlanmış EBITDA bildirdi ve bunlar sırasıyla %18 ve %21 artışı temsil etmektedir. Bu rakamlar marka lisanslamayı içermemekte olup, bir önceki yıla karşı tek seferlik bir öğeyi hariç tuttuğumuzda, H1 2024’e yönelik ayarlanmış EBITDA önceki yıla göre %45’ten fazla artmıştır.

Güçlü performansın temel nedeni, Gaming Realms’ün ana içerik lisanslama işinin getirdiği, geçen yıla göre %28 gelir büyümesiydi. Şirket, 22 yeni müşteriyle ortaklık yaparak ve 7 yeni Slingo oyunu başlatarak pazar varlığını genişletti. Kuzey Amerika’da öne çıkanlar arasında Slingo portföyünün Fanduel ve Fanatics ile çeşitli eyaletlerde başarılı bir şekilde başlatılması yer aldı. Avrupa’da, Slingo oyunları Pokerstars, DAZN, Livescore ve VirginBet gibi önde gelen markalarla canlı hale geldi.

Bu güçlü ivme ile Gaming Realms Yönetim Kurulu, şirketin yıl sonu hedeflerine ulaşma yeteneğine güvendiğini belirtti. Şirket, yeni pazarlara genişlemeye ve mevcut ortaklarla yeni oyunlar başlatmaya devam etmeyi planlıyor. 2024 Geçici Sonuçlar Eylül ayında açıklanacak.

Gaming Realms CEO’su Mark Segal, özellikle ana içerik lisanslama işindeki güçlü performanstan çok memnun olduğunu ifade etti. Şirketin yeni pazarlara açılması ve yeni oyunların başarılı bir şekilde başlatılması, stratejik güçlerine bir kanıt olarak gösterdi. Segal, bu ivmenin korunmasına ve yıl sonu hedeflerinin başarılmasına olan güvenini dile getirdi.

Gaming Realms, İngiltere, ABD, Kanada ve Malta’da faaliyet gösteren bir mobil oyun içerik üreticisi ve lisans sağlayıcısıdır. Şirket, benzersiz IP ve markalarını kullanarak inovatif oyun formatları oluşturmak üzere medya, eğlence ve oyun varlıklarını birleştirir. Slingo, tombala, slotlar ve diğer oyunların geniş bir yelpazesiyle Gaming Realms, özgün veri platformunu kullanarak küresel kitleleri etkilemektedir. Yönetim ekibi, önde gelen oyun ve medya şirketlerinden deneyimli yöneticilerden oluşmaktadır.

Ek gerçekler:
1. Güçlü gelir ve EBITDA büyümesine ek olarak, Gaming Realms oyuncu veri tabanında büyük bir artış bildirdi. Şirketin veri tabanı, önceki yıla göre %35 büyüyerek oyunlarının artan popülerliğini göstermektedir.

2. Gaming Realms’ün Kuzey Amerika’daki Fanduel ve Fanatics ile yaptığı ortaklık başarılı olmuştur. Bu ortaklık, şirketin daha fazla kitleye ulaşmasını sağladı ve bölgedeki pazar varlığını genişletti.

3. Şirketin yeni pazarlara genişlemesi, Kanada oyun pazarına girişini de içerir. Gaming Realms, Ontario Alkol ve Kumar Komisyonu’ndan lisans alarak Kanada’da varlık göstermenin yolunu açmıştır.

Önemli Sorular ve Yanıtlar:
1. Gaming Realms’ün H1 2024’te güçlü gelir ve EBITDA büyümesine ne katkıda bulundu?
Güçlü performans, şirketin ana içerik lisanslama işinden gelen %28 gelir büyümesi tarafından öncelikle sağlanmıştır. Gaming Realms, yeni müşterilerle iş ortaklığı yaparak ve yeni oyunlar başlatarak pazar varlığını genişletmiştir.

2. Gaming Realms, Kuzey Amerika ve Avrupa’daki varlığını nasıl genişletti?
Kuzey Amerika’da şirket, Fanduel ve Fanatics ile Slingo portföyünü başarılı bir şekilde başlatarak, bu portföyünün farklı eyaletlere yayılmasını sağlamıştır. Avrupa’da Slingo oyunları Pokerstars, DAZN, Livescore ve VirginBet gibi önde gelen markalarla canlı hale getirilmiştir.

Don't Miss

The Hidden Crisis: Will Delays in Farm Legislation Crush the Agricultural Future?

Gizli Kriz: Tarım Yasalarındaki Gecikmeler Tarım Geleceğini Yok Mu Edecek?

Tarım endüstrisi, kritik yasama son tarihlerinin eylemsizlikle geçme tehdidi altında
Audere Adversus Mono 30/28 Black Assembly: A Revisit to a Classic Innovation

Audere Adversus Mono 30/28 Siyah Montaj: Bir Klasik Yeniliğe Geri Dönüş

Hızla değişen teknoloji ve yenilik dünyasında, bazı ürünler zamanın testine