Rockstar Games, GTA 6’nın başarısı için kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe (UGC) büyük önem veriyor. Şirket, GTA 5’in yeteneklerini aşmayı hedefleyen güçlü modlama araçları geliştirmektedir.
Rockstar Games, GTA 6’nın ilerlemesi konusunda dudakları sıkı sıkıya kapalı tutarken, internet Rockstar’ın çabaları hakkında spekülasyonlar ve sızıntılarla doludur. GTAFocal’den gelen son rapora göre Rockstar’ın yenilikçi “çevrimiçi özel modlama araçları” üzerinde çalıştığı belirtilmiştir. Bu gelişme, Grand Theft Auto Online’ın oyun dosyalarındaki halka açık görev yaratıcı keşfine bağlı olabilir.
UGC, GTA Online’ın popülerliğini sürdürmede çok önemli olmuş ve 2013’te piyasaya sürülmesinden önce başlangıçta zorluk çeken bir oyunu canlandırmıştır. Bu nedenle Rockstar’ın GTA 6’da bu unsuru artırmaya hevesli olduğu şaşırtıcı değildir. Stüdyo, modlama deneyimini eşi görülmemiş seviyelere çıkarmayı ve oyunu öncülünden daha fazla modlama kapasitesine sahip kılmayı amaçlamaktadır.
Rockstar, GTA Online ile henüz bitmiş değil. Dedikodular, popüler çoklu oyuncu modifikasyonu FiveM’in bu yılın ilerleyen zamanlarında konsollara gelme ihtimali olduğunu öne sürmektedir. Bu devam eden destekle Rockstar, GTA Online’ın başarısını bu on yılın ikinci yarısına kadar uzatmayı amaçlamaktadır.
Yeni modlama motoruyla ilgili detaylar az olsa da beklentiler yüksektir. Şu anki haliyle bile, GTA diğer çağdaş oyunlar arasında Bethesda’nın Creation Engine gibi bazı yönlerden aşan etkileyici modlama yetenekleri sunmaktadır.
Hayranlar, oyunun uzun ömürlü olmasına katkıda bulunan, çeşitli içerikler yaratma ve paylaşma imkanı sunan gelişmiş modlama araçlarıyla 2025 sonbaharında PlayStation 5 ve Xbox Series S/X’te piyasaya sürülmesini bekleyebilirler. Bu, oyuna unutulmaz bir yer kazandıran etkileyici ve dinamik bir deneyim sunmaktadır.
Örnek ilgili bağlantılar:
– Rockstar Games
– GTAVMods.com
– GTAV Mods on GTAGarage