“Rogue Snail, Relic Hunters Legend’dan Monetizasyonu Kaldırıyor, Premium Modeline Geçiş Yapıyor”

“Rogue Snail, Relic Hunters Legend’dan Monetizasyonu Kaldırıyor, Premium Modeline Geçiş Yapıyor”

Rogue Snail Removes Monetization from Relic Hunters Legend, Transitioning to Premium Model

Rogue Snail, Relic Hunters Legend geliştiricisinin bu yıl Gearbox Publishing’ten ayrılmasının ardından oyunun parasal stratejisinde önemli bir değişiklik duyurdu. 2023’te Steam Erken Erişim’e giriş yapan Relic Hunters Legend, oyunun tam sürümünde geliştiricilerin daha sonra para kazanma özelliklerini uygulama niyeti ile ücretsiz olması planlanmıştı. Ancak geliştiriciler şimdi oyunu adil ve sürdürülebilir bir oyun deneyimi oluşturmak için tüm para kazanma yöntemlerini kaldırarak premium bir deneyime dönüştürmeye karar verdiler.

Ücretsiz olarak yayınlanması planlanan oyunu bir kezlik satışa sunmak için 20 dolar talep etme kararı, Rogue Snail’in kendi yayıncılığı için sınırlı kaynaklar üzerine düşündüğü bir dönemde alındı. CEO Mark Venturelli’ye göre, takım oyunu mümkün olduğunca keyifli hale getirmek istiyor ve oyuncuların zaman ve parasına saygı duymak istiyor. Oyunda ilerleme kaydetmek için aşırı zaman, çaba ve masraf gerektiren mekanizmalar yerine, geliştiriciler oyunun tam ve etkileyici bir içerik deneyimi sunmayı hedefliyorlar.

Bu değişikliğin bir parçası olarak, Relic Hunters Legend’daki tüm paralı unsurlar kaldırılacak. Oyunun 1.0 sürümü tek seferlik bir satın almaya dayalı olacak ve oyun içi işlemlere veya diğer satın almaları gerektirmeyecek. Oyunu destekleyen kurucuların ona verdiği destek nedeniyle, onlar “Moda Kredileri” adlı yeni bir para birimi alacaklar ve bu para birimini kozmetik ürünler satın almak için kullanabilecekler. Oyuncular, bu para birimini görevleri tamamlayarak veya düşman düşürerek elde edebilecekler ve herkesin kozmetik seçeneklerin tadını çıkarabilmesini sağlayacaklar.

Paralı oyun modeline geçme kararı, indie oyun geliştiricileri arasında gözlemlenen bir trendle uyumlu olmaktadır. Küçük ölçekli stüdyolar, daha büyük üç A oyunları tarafından kullanılan para kazanma stratejileri çerçevesinde projelerini sürdürmeyi giderek zor bulmaktadır. Bu değişiklik alan diğer stüdyolar arasında Inkbound ve Wayfinder gibi belirtilenleri içerir.

Video oyun endüstrisinin gelişen peyzajı geliştiriciler ve yayıncılar için zor bir ortam olmuştur. İşten çıkarılmalar, kapanmalar ve mali sorunlar yaygın hale gelmiştir. Bu nedenle, paralı modele geçme kararı, Rogue Snail’in uyum sağlama ve Relic Hunters Legend için sürdürülebilir bir gelecek oluşturma kararlılığını temsil etmektedir.

Relic Hunters Legend hala Steam Erken Erişim’de ve şu anda 14,99 $ / 12,79 £ fiyatla satışa sunulmaktadır. Oyunun tam sürümüyle birlikte fiyatı 20 $ / 15 £’e yükselecektir. Daha fazla işbirlikçi ve tek oyunculu oyun önerileri ve Relic Hunters Legend güncellemeleri için sitemizde ilgili bölümleri ziyaret edebilirsiniz.

Makalede belirtilmeyen gerçekler:
1. Rogue Snail, Brezilya merkezli bağımsız bir oyun geliştirme stüdyosudur.
2. Relic Hunters Legend, işbirlikçi, çift kumandalı bir oyunlardır.
3. Oyunda renkli ve karikatürimsi grafikler bulunmaktadır.
4. Relic Hunters Legend’ın kurucuları, oyunun gelişimini finanse etmek için başarılı bir Kickstarter kampanyası düzenlediler.

Önemli sorular ve cevaplar:
1. Rogue Snail, Relic Hunters Legend’dan paralı unsurları neden kaldırmaya karar verdi?
Cevap: Rogue Snail, oyuncular için adil ve sürdürülebilir bir oyun deneyimi oluşturmak istediği ve oyunu oyuncular için keyifli hale getirmeye odaklandığı için.

2. Monetizasyon kaldırıldıktan sonra oyuncular oyun içi kozmetik seçeneklere nasıl sahip olacaklar?
Cevap: Oyuncular, “Moda Kredileri” adlı yeni bir para birimi alacaklar ve bu para birimini görevleri tamamlayarak veya düşman düşürerek kazanarak kozmetik ürünler satın alabilecekler.

Ana zorluklar veya tartışmalar:
1. Bedava oynama modelinden bir kezlik satın almaya geçiş, oyuncuları oyunun ücretsiz olmasını bekleyenleri uzaklaştırabilir.
2. Relic Hunters Legend’ın paralı modelinin başarısı, oyunun nasıl karşılandığına ve oyuncuların kaliteli bir deneyim için ödeme yapmaya istekli olup olmadığına bağlı olacaktır.

Artıları:
1. Monetizasyonun kaldırılması, oyuncular için daha adil ve keyifli bir oyun deneyimi sağlayabilir.
2. Tam ve etkileyici bir içerik deneyimi sunularak oyunun oyuncu koruması artırılabilir.

Eksileri:
1. Bedava oynamadan bir kezlik satın almaya geçiş, potansiyel oyuncu sayısını azaltabilir.
2. Paralı modelin başarısı, oyuncuların önceden bedava olması planlanan bir oyuna para ödemeye istekli olup olmadığına bağlıdır.

Önerilen ilgili bağlantılar:
Rogue Snail Resmi Websitesi
Steam’de Relic Hunters Legend

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar