Video oyun endüstrisinde seslendirme sanatçıları ve hareket yakalama performansçıları, yapay zeka (AI) korumalarıyla ilgili başarısız iş sözleşmesi müzakereleri nedeniyle grev çağrısında bulundu. Etkileşimli Medya Anlaşması’nı etkileyen iş durması, 26 Temmuz’da saat 00:01’de başladı. Büyük video oyunu şirketleriyle, aralarında Activision Productions, Electronic Arts ve Warner Bros Discovery’in WB Games’in de bulunduğu uzun süren müzakerelerden sonra, sendika üyeleri daha iyi çalışma koşullarını sağlamak için bu adımı atmaya karar verdiler.
Sanatçıları temsil eden sendika olan SAG-AFTRA’nın dile getirdiği ana endişe, tüm çalışanların AI ile ilgili görevlerinde koruma garantisini sağlayan net ve uygulanabilir dilin gerekliliğidir. Ayrıca sendika yüksek maaş, tıbbi tedavi ve hareket yakalamalı performansçılar için ara verme hakkı da savunmaktadır. SAG-AFTRA, video oyunu sanatçıları için ödemenin enflasyonla ayak uydurmadığını ve hareket yakalama performansçılarının daha iyi koruma ve çalışma koşullarına ihtiyaç duyduğunu iddia ediyor.
Etkileşimli Medya Anlaşması’na taraf olan video oyunu yapımcıları, grev konusunda hayal kırıklığına uğradıklarını ifade ederek, sendika ile anlaşmaya yaklaştıklarını iddia ettiler. Ücret artışları ve ek güvenlik düzenlemeleri de dahil olmak üzere 25 öneriden 24’ünde ortak bir zemin bulduklarını, sundukları teklifin performansçılar için onay ve adil tazminat gibi AI korumalarını içerdiğini iddia ettiler.
Ancak endüstrideki analistler, grevin aktörlerin umduğu kadar büyük bir etkiye sahip olmayabileceğine inanmaktadır. Seslendirme, ortalama 80 milyon dolar olan oyun geliştirme maliyetlerinin küçük bir kısmını oluştururken, bunun sadece yaklaşık 500.000 dolarlık bir kısmını oluşturmaktadır. Bazıları grevin yol açtığı gecikmelerin göreceli olarak küçük tasarrufların karşılığını vermediğini düşünmektedir.
Film ve televizyon endüstrisindeki önceki grevlerin aksine, video oyunu endüstrisinin Motion Picture and Television Producers İttifakı benzeri bir birleşik müzakere organına sahip değildir. Bu durum, bazı oyun geliştiricilerin sendikanın taleplerini kabul etme olasılığının yüksek olmasını ve bunun diğerlerini peşinden sürükleyebileceğini muhtemel kılmaktadır.