Siyah Ops 6, Yetenek Bazlı Eşleştirmeyi Atlayarak Gider Mi?

Siyah Ops 6, Yetenek Bazlı Eşleştirmeyi Atlayarak Gider Mi?

Will Black Ops 6 Follow Suit in Omitting Skill-Based Matchmaking?

Cybercherries’in Hypercharge: Unboxed oyununun Xbox’ta çok beklenen çıkışı, oyuncular arasında heyecan yaratıyor. Eylem figürü oyunu, nostaljik çekiciliği ve heyecan verici oynanışıyla iyi karşılandı, ancak oyun topluluğunda tartışma konusu olan temel bir özellikten yoksun: yetenek tabanlı eşleştirme (SBMM).

Ubisoft’un yakın zamanda piyasaya sürdüğü XDefiant gibi, Hypercharge: Unboxed da PvP modunda SBMM özelliği sunmayacak. Geliştiriciler, oyunun “tamamen eğlenceye odaklı” olduğunu açıkça belirttiler ve yetenek seviyesine göre sıkı eşleştirmeyi önce eğlenceli bir deneyim olarak önceliklendiriyorlar.

SBMM, isminden de anlaşılacağı gibi, oyuncuları benzer yetenek seviyelerine sahip rakiplerle eşleştirir. Bu, yeni başlayanların diğer yeni başlayanlarla, ileri düzey oyuncuların da eşit deneyime sahip rakiplerle karşılaşacakları anlamına gelir. Bazı oyuncular, akranlarıyla yarışmanın zorluğunu takdir ederken, diğerleri bu durumun dengesiz maçlara yol açtığını ve rahat oyun için fırsatı sınırladığını iddia ediyorlar.

XDefiant’ta SBMM’nin çıkarılma kararı, oyun topluluğu içinde hem övgü hem de eleştiri aldı. Ubisoft’un bu konudaki tutumu, özellikle Call of Duty topluluğunda yetenek tabanlı eşleştirmeyi çevreleyen süregelen tartışmayı yeniden alevlendirdi. Popüler nişancı oyunu serisinin arkasındaki yayıncı Activision Blizzard, SBMM uygulamalarıyla eleştiriye maruz kaldı.

XDefiant ve Hypercharge: Unboxed’ın her ikisinin de SBMM’siz yola çıkmasının ardından, Black Ops 6’nın geleceğinde SBMM’nin nasıl olacağı konusunda spekülasyonlar oluşmaya başladı. Activision, tarihsel olarak bu özelliği benimsemesine rağmen, oyun endüstrisindeki son gelişmeler, yaklaşımlarını yeniden değerlendirme ihtiyacına yol açabilir.

Yetenek tabanlı eşleştirmeye dair düşüncelerinizi paylaşın. XDefiant ve Hypercharge: Unboxed’da bu özelliğin çıkarılmasını destekliyor musunuz ve Black Ops 6’nın aynı yolu izlemesini ister misiniz? Yorumlarda bize bildirin.

Makalede belirtilmeyen gerçekler:

1. Son yıllarda Fortnite, Apex Legends ve Overwatch gibi popüler başlıklar da dahil olmak üzere çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda yetenek tabanlı eşleştirme (SBMM) yaygın bir özellik haline geldi.
2. Bazı oyuncular, SBMM’nin adil rekabeti teşvik ederek oyuncuların benzer yetenek seviyelerine sahip rakiplerle eşleştirilmesini sağladığını savunuyor.
3. Ancak diğerleri, SBMM’nin oyuncuların her maçta benzer yetenek seviyesindeki rakiplerle karşılaşmalarına yol açabileceğini ve çeşitlilik eksikliği ve hayal kırıklığına yol açabileceğini düşünüyor.
4. SBMM üzerine süregelen tartışma, bu konuda karşıt argümanlarla tutkulu bir şekilde devam ediyor.

Anahtar sorular ve cevaplar:

1. Yetenek tabanlı eşleştirme (SBMM) nedir?
– SBMM, oyuncuları benzer yetenek seviyelerindeki rakiplerle eşleştiren bir eşleştirme sistemidir, dengeli oyun deneyimi sağlar.

2. XDefiant ve Hypercharge: Unboxed gibi oyunlarda SBMM’nin dahil edilmesine karşı çıkan oyunlar neden bazı oyuncular tarafından eleştiriliyor?
– Bazı oyuncular, SBMM’nin dengesiz maçlara yol açtığını ve sürekli olarak eşit derecede yetenekli rakiplere karşı eşleştirildiği için rahat oyunu kısıtladığını iddia ediyor.

3. Activision Blizzard neden SBMM uygulamaları nedeniyle eleştiriye maruz kaldı?
– Activision Blizzard, SBMM’nin çok katı olduğunu ve oyunun diğer yönlerine öncelik vermek yerine beceriyi ön plana çıkardığını düşünen bazı oyunculardan eleştiri aldı, ki bu da oyun deneyimini rahat veya daha düşük becerili oyuncular için daha az keyifli hale getirebilir.

Ana zorluklar ve tartışmalar:

1. SBMM etrafındaki süregelen tartışma, farklı oyuncu tipleri için en iyi oyun deneyimini sağlayan eşleştirme sisteminin ne olduğu konusunda sorular ortaya çıkarıyor.
2. Adil rekabet isteği ile rahat ve keyifli oynanışa olan ihtiyaç arasındaki dengeyi sağlamak, oyun geliştiricileri için bir zorluk oluşturuyor.
3. Eşleştirme sisteminin oyunlarda dahil edilmesi veya çıkarılması, oyuncu memnuniyeti üzerinde büyük etkiye sahip olabilir ve bir oyunun genel karşılama biçimini etkileyebilir.

SBMM’nin avantajları:
– Adil ve beceri tabanlı eşleşmeler sağlar, oyunculara zorlu bir deneyim sunarak rekabeti artırır.
– Oyuncuların yetenek seviyeleri benzer rakiplerle karşılaştığı için oyuncuların gelişimini ve ilerlemesini teşvik eder.

SBMM’nin dezavantajları:
– Oyuncuların her maçta benzer yetenek seviyesinde rakiplerle karşılaşmasına neden olabilir, bu da oyuncuların oyun çeşitliliğini azaltabilir.
– Oyuncuları oyunla etkileşimden kaçınmaya veya daha düşük beceri seviyelerine sahip olanları oyunla meşgul olmaktan caydırabilir.

Önerilen ilgili bağlantı: Call of Duty Resmi Websitesi