Sony ve Nintendo, Oyun Etkinliklerine Yaklaşımlarını Geliştirmeye Devam Ediyorlar

Sony ve Nintendo, Oyun Etkinliklerine Yaklaşımlarını Geliştirmeye Devam Ediyorlar

Sony and Nintendo Continue to Evolve Their Approach to Gaming Events

Sony ve Nintendo, oyun endüstrisindeki iki dev, yine Gamescom 2024’ü atlamayı tercih etti. Bu karar, Sony’nin Avrupa’nın en büyük oyun etkinliğine katılmadığı beşinci yılını işaret ederken, Nintendo da bu sefer katılmama kararı aldı.

Her iki şirket de hedef kitlelerine ulaşma konusunda yeni yollar araştırırken, geleneksel oyun fuarlarından uzaklaşıp dijital gösterimler ve çevrimiçi platformları tercih ediyor. Özellikle Sony, odak noktasını PlayStation Blog’a ve PlayStation Showcase ile State of Play gibi etkinliklere kaydırdı. The Game Awards gibi etkinliklerde bazı duyurular yapsalar da, büyük oyun fuarlarına katılmamaları dikkat çekicidir.

Sony, neden Gamescom’u atladığına dair belirli nedenler sunmasa da, katılmama kararlarını doğrulayan bir açıklama yayınladı ve gitme planlarının olmadığını belirtti. Diğer yandan Microsoft, fırsatı değerlendirdi ve etkinlikte “şimdiye kadarki en büyük stand” ile büyük bir etki yapmayı planlıyor.

Son yıllarda Microsoft, hayran kitlesini dijital gösterimler ve Xbox’un X gibi etkinliklerle başarılı bir şekilde etkilemiş olsa da, büyük bir fiziksel etkinliğe dönüşleri hayranlar arasında heyecan yaratmıştır. Zaten hayranların bekleyebileceği oyunlar arasında Age of Mythology: Retold, Avowed, Ara: History Untold, Diablo IV: Vessel of Hatred, Diablo Immortal, The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Towerborne ve World of Warcraft: The War Within gibi başlıkları içeren bir oyun listesi sundular.

Bu arada Nintendo da oyun etkinliklerine alternatif yaklaşımlara odaklanmayı tercih etti. Çokça beğenilen dijital gösterilerinin ardından, şirket 2024 Gamescom’a katılmama kararı aldı. Nintendo’nun popüler Switch konsoluna halef üzerinde çalıştığına dair söylentiler var ve hayranlar mali yıl içerisinde yapılacak herhangi bir duyuruyu heyecanla bekliyorlar.

Oyun endüstrisi geliştikçe, Sony ve Nintendo gibi şirketler, kitlelerinin değişen taleplerini karşılamak için stratejilerini uyarlama yoluna gidiyorlar. Bu yıl Gamescom’da olmasalar da, dijital platformlarda ve gösterimlerdeki devam eden yenilikleri, oyuncuların dört gözle bekleyecekleri heyecan verici deneyimler ve duyurular sunacak şekilde sağlıyorlar.