Sony Interactive Entertainment’ın PC stratejisi bu yıl birçok iniş ve çıkış gördü, özellikle Helldivers 2 ve Concord’un piyasaya sürülmesiyle. Her iki oyun da PS5 ile birlikte piyasaya sürülen ilk parti çok oyunculu başlıklardı, ancak hikayeleri büyük ölçüde farklı yollara gitti.
Helldivers 2, Steam’de yalnızca 400.000’den fazla oyuncuyu çekerek çıkışından hızla ivme kazandı. Buna karşın, Concord’un piyasaya sürülmesi az ilgiyle karşılandı ve platformda 1.000 oyuncuya dahi ulaşmakta zorlandı. Soru şu: nerede hata yapıldı?
Bu yılın başlarında Sony’nin şirketin PC stratejisini çift bir yaklaşım olarak vurgulayan ve Concord gibi canlı hizmet oyunlarının hem PlayStation 5 hem de PC’de aynı anda piyasaya sürülmesine izin veren PC Stratejisi’ni ortaya koyan ortak CEO’su Herman Hulst, diğer yandan, God of War Ragnarok gibi tek oyunculu oyunlar PS4 veya PS5’te ilk kez piyasaya sürüldükten yıllar sonra PC’ye gelecek.
40 dolar / 34.99 Sterlin fiyat etiketiyle piyasaya sürülen Concord, büyük rekabetin yaşandığı canlı hizmet türündeki diğer oyunlardan ayrışmayı başaramadı. Eleştiriler genel olarak olumluydu ve Steam eleştirilerinin %79’u olumluya yakın olsa da, oyun yalnızca yaklaşık 200 eleştiri topladı. Sorun, Concord’un kendine özgü olmamasında yatıyor, çünkü oyun Overwatch 2 ve Marvel Rivals gibi ücretsiz oyunlar arasında öne çıkma mücadelesi veriyor.
Baş karakter tasarımcısı Jon Weisnewski, Concord’un Overwatch gibi kahraman atıcıların yükselişiyle aynı zamana denk gelen neredeyse sekiz yıldır geliştirildiğini açıkladı. Ancak, uzun süren geliştirme süresi ve kaynaklarına rağmen, oyun, aynı gün duyurulan Valve’in Deadlock’unun alıcısının gölgesinde kaldı.
Concord’un geleceği belirsiz. Potansiyel bir toparlanma için umut olsa da, rekabet ve diğer atıcılar etrafındaki olumlu ilgi ciddi zorluklar oluşturuyor. Zaman gösterecek eğer Concord bu engellerin üstesinden gelip piyasada kendine yer bulabilecek mi.
Bu arada, PlayStation’ın yeni bir kahraman atıcısının dünyasına dalma niyetinde olan oyuncular için, oyunun karakterlerini ve modlarını keşfetmeye yardımcı olacak kaynaklar mevcut. Alternatif olarak, keşfedilmeye değer benzersiz deneyimler sunan birçok FPS oyunu mevcut. Oyun dünyasında harika fırsatlar bulmak için bizi Google Haberler’de takip ederek PC oyun haberlerini, incelemelerini ve rehberleri takip edebilirsiniz ya da oyun dünyasında harika fırsatlar keşfetmek için PCGN fırsatlar takipçimizi kullanabilirsiniz.
Makalede belirtilmeyen bilgiler:
1. Sony Interactive Entertainment’ın PC stratejisi, Concord gibi canlı hizmet oyunlarını PlayStation 5 ve PC’de aynı anda piyasaya sürmeyi içerirken, tek oyunculu oyunlar PS4 veya PS5’te ilk kez piyasaya sürüldüklerinden yıllar sonra PC’de piyasaya sürülüyor.
2. Helldivers 2, çıkışının ardından Steam’de yalnızca 400.000’den fazla oyuncuyu çekerek önemli bir ivme kazandı.
3. Concord’un piyasaya sürülmesi ise az ilgiyle karşılandı ve platformda 1.000 oyuncuya ulaşmakta zorlandı.
4. Concord için incelemeler genel olarak olumluydu, Steam incelemelerinin yaklaşık %79’u olumluya yakın görüşler içeriyordu.
5. Concord, yüksek rekabetin yaşandığı canlı hizmet türünde kendine özgü bir hale gelemedi ve Overwatch 2 ve Marvel Rivals gibi ücretsiz oyunlar arasında öne çıkmakta zorlandı.
6. Concord’un baş karakter tasarımcısı Jon Weisnewski, oyunun neredeyse sekiz yıldır geliştirildiğini açıkladı.
7. Concord, geçtiği gün duyurulan Valve’in Deadlock’unun alıcısının gölgesinde kaldı.
En önemli sorular ve cevaplar:
1. Sony Interactive Entertainment’ın PC stratejisi nedir?
Cevap: Sony’nin PC stratejisi, Concord gibi canlı hizmet oyunlarının PlayStation 5 ve PC’de aynı anda piyasaya sürüldüğü, tek oyunculu oyunların ise PS4 veya PS5’te ilk kez piyasaya sürüldüklerinden yıllar sonra PC’de piyasaya sürüldüğü bir “çift yaklaşım” içerir.
2. Helldivers 2 ve Concord için oyuncu karşılaması nasıldır?
Cevap: Helldivers 2, Steam’de 400.000’den fazla oyuncuyu çekerek önemli bir ivme kazandı. Bununla karşılaştırıldığında, Concord platformda 1.000 oyuncuya ulaşmakta zorlandı.
Konuyla ilişkilendirilen temel zorluklar veya tartışmalar:
1. Concord’un benzersiz olmaması, yüksek rekabetin yaşandığı canlı hizmet türünde öne çıkma mücadelesi verirken zorluk oluşturuyor.
2. Concord’un aynı gün duyurulan Valve’in Deadlock’unun alıcısı tarafından gölgelenmesi, oyun için görünürlük ve potansiyel oyuncu ilgisini etkiliyor.
Avantajlar ve dezavantajlar:
Avantajlar:
– Sony’nin PC stratejisi, canlı hizmet oyunlarını hem PlayStation 5’te hem de PC’de aynı anda piyasaya sürerek oyuncu tabanını genişletebilir.
– Concord için olumlu eleştiriler, oyuna değer veren bir izleyici kitlesinin olduğunu göstermektedir.
Dezavantajlar:
– Concord’un benzersiz olmaması ve Overwatch 2 ve Marvel Rivals gibi diğer atıcı oyunlardan kaynaklanan rekabet, oyunun piyasada başarısını engelliyor.
– Concord’un Valve’in Deadlock’u tarafından gölgelenmesi, görünürlüğünü ve potansiyel oyuncu ilgisini etkiliyor.
Önerilen ilgili bağlantılar:
– PlayStation Resmi Websitesi
– Steam Mağazası