Riot Games son zamanlarda Patch 14.16’yı yayınladı; bu güncelleme, 14. Sezon’daki sıralı oyunlarla ilgili önemli güncellemeler içeriyor. Heyecanla beklenen Sıralı Bölüm 2 sona ermek üzereyken, Sıralı Bölüm 3 yakında başlayacak. Bu yeni bilgiler, oyuncular arasında oldukça büyük bir heyecan yarattı; çünkü artık hedefledikleri sıraları elde etme konusunda zaman çizelgesi ve son tarihler konusunda net bir anlayışa sahipler.
14.18 Yaması’nın son günü olan 24 Eylül 2024 tarihinde tam olarak 23:59:59’da Sıralı Bölüm 2 sona erecek. Ancak, kapanış saatinin bölgelere göre değişebileceğini belirtmek önemlidir. Oyuncular, kesin son tarihi belirlemek için ilgili sunucularına danışmalıdır. Sıralı Bölüm 3, her bir bölgenin yerel saati takip edilerek, 25 Eylül tarihinde 12:00:00’da başlayacak ve 14.18 Yaması’nın son günüyle çakışacak.
Riot Games, her sunucu için herhangi bir karışıklığı önlemek amacıyla kapsamlı bir saat dilimleri listesi sağladı:
– OC1 — Avustralya Doğu Standart Zamanı (AEST)
– JP1 — Japonya Standart Zamanı (JST)
– PH — Filipin Standart Zamanı
– KR1 — Kore Standart Zamanı (KST)
– SG — Singapur Standart Zamanı (GMT+8)
– VN — Hindçin Zamanı (GMT+7)
– TH — Hindçin Zamanı (GMT+7)
– RU — Moskova Standart Zamanı (MSK)
– TW — Taipei Standart Zamanı (GMT+8)
– EUN1 — Orta Avrupa Yaz Saati (CEST)
– TR1 — Türkiye’nin İstanbul zaman dilimi (GMT+3)
– EUW — Greenwich Ortalama Zamanı (GMT)
– LA2 — Buenos Aires, Arjantin zaman dilimi (GMT-3)
– BR1 — São Paulo, Brezilya zaman dilimi (GMT-3)
– LA1 — Orta Amerika Standart Zamanı (CDT)
– NA1 — Pasifik Standart Zamanı (PDT)
– ME1 — Arap Standart Zamanı (GMT+3)
Bu güncellemeler, oyuncuların oyunlarını buna uygun bir şekilde planlamalarına ve istedikleri sıralamalara ulaşmak için gerekli ayarlamaları yapmalarına olanak sağladı. 14. Sezon’un sona ermesiyle birlikte, yaklaşan Sıralı Bölüm 3’e yönelik heyecan zirvede. Oyuncular tekrar becerilerini kanıtlayıp zorluklarla yüzleşebilecek mi? Zaman gösterecek.
Ek İlgili Gerçekler:
1. Riot Games, 14. Sezon’da daha dengeli eşleştirmeler oluşturmayı amaçlayan yeni bir eşleştirme sistemini uygulayacaklarını duyurdu. Bu sistem, oyuncuları benzer becerilere sahip rakiplerle eşleştirmek için beceri seviyesi, sıralama ve kazanma/kaybetme oranı gibi faktörleri göz önünde bulunduracak.
2. Eşleştirme değişikliklerinin yanı sıra, Riot Games, sadece kazanma ve kaybetmeleri değil bireysel performansa odaklanan yeni bir sıralama sistemi de tanıtacak. Bu, oyuncuların takımları kaybetseler bile kişisel becerileri ve oyuna katkıları için ödüllendirileceği anlamına geliyor.
3. Sıralı oyunlardaki yaklaşan değişiklikler, pozisyon tabanlı eşleştirmeyi de içerecek. Bu, oyuncuların aynı rolü tercih eden diğer oyuncularla eşleşmelerini sağlayarak (örneğin üst, ormancı, orta, alt veya destek), daha dengeli ve keyifli bir oyun deneyimi yaratmak için tasarlanmıştır.
4. Riot Games, bu yeni değişikliklerle ilgili başlangıçta bazı zorlukların ve ayarlamaların olabileceğini kabul etti. Oyuncu geri bildirimlerini ve verileri yakından takip ederek, adil ve rekabetçi bir sıralı oyun deneyimi sağlamak için gerekli olan ayarlamaları yapacaklar.
5. Değişiklikler etrafında yaşanan ana tartışmalardan biri, sıralı oyunların bekleme sürelerine olası etkisidir. Pozisyon tabanlı eşleştirme ile, özellikle oyuncular arasında daha az popüler olan bazı rollerin daha uzun eşleşme sürelerine sahip olabileceği mümkündür. Riot Games, bu sorunu en aza indirmek için eşleştirme algoritmasını dikkatle dengelemek zorunda kalacaktır.
6. Bazı oyuncular, bireysel performansa daha fazla vurgu yapılmasının daha bencil ve takım odaklı olmayan oyun stillerine yol açabileceğinden endişe duymuşlardır. Riot Games, bu konuyu yakından takip edeceklerini ve ortaya çıkabilecek herhangi bir negatif davranışı caydırmak için önlemler alacaklarını belirtti.
7. Değişikliklerin bir avantajı, oyunculara sıralı oyunlar konusunda daha fazla şeffaflık ve netlik sağlamasıdır. Her sıralı bölüm için belirlenen açık zaman çizelgesi ve son tarihler, oyuncuların hedefler belirlemelerine ve bu hedeflere belirlenen bir süre içinde ulaşmalarına imkan tanır.
8. Bireysel performansı ödüllendiren daha kapsamlı bir sıralama sisteminin tanıtılması, oyunculara kişisel becerilerini ve katkılarını ödüllendirmenin bir yolunu sunarak, bireysel ilerleme ve başarı duygusunu destekler.
9. Pozisyona dayalı eşleştirme sistemi, aynı role sahip oyuncularla eşleşerek daha dengeli ve keyifli maçlar yaratma potansiyeline sahiptir. Bu, daha iyi takım uyumu ve işbirliğine yol açabilir.
10. Ancak, değişikliklerin dezavantajları arasında, özellikle belirli rollerin daha az popüler talebe sahip olması halinde daha uzun bekleme süreleri olasılığı yer almaktadır. Bu durum, bu oyuncular için hayal kırıklığı ve daha az optimal bir oyun deneyimine neden olabilir.
11. Diğer bir olası zorluk, yeni eşleştirme sisteminin sürekli olarak izlenmesi ve ayarlanması gereğidir. Oyuncu geri bildirimleri ve veriler toplandıkça, Riot Games’in adil ve rekabetçi bir şekilde devam etmek için sürekli ayarlamalar yapması gerekecektir.
12. Genel olarak, 14. Sezon’daki sıralı oyunlara gelecek değişiklikler hem avantajlar hem de zorluklar sunmaktadır. Bireysel performansı ve rol tercihlerini önceliklendiren yeni eşleştirme ve sıralama sistemleri tanıtılıyor; bunlar oyuncular için daha dengeli ve keyifli oyun deneyimleri yaratmayı amaçlıyor.
İlgili Bağlantılar:
– Resmi Riot Games Websitesi