Valve’nin Çalışan Sayısı Kartel Davasında Açıklandı.

Valve’nin Çalışan Sayısı Kartel Davasında Açıklandı.

Valve’s Employee Count Revealed in Antitrust Suit

Valve, popüler PC oyun platformu Steam’in arkasındaki şirket, Wolfire Games tarafından açılan bir rekabet karşıtı dava kapsamında eleştirilere maruz kaldı. Dava, Steam’in PC dijital dağıtımında adil olmayan bir tekel olduğunu iddia ediyor. Bu dava sonucunda Valve’in çalışan sayısını açıklayan belgeler kamuoyuna sunuldu.

Belgelere göre, Valve 2021’de 336 çalışana sahipti. Bu sayı, diğer büyük oyun yayıncılarının çalışan sayılarıyla kıyaslandığında oldukça azdır. Valve’in oyun endüstrisindeki etkisi ve etkisi göz önüne alındığında, böyle nispeten küçük bir çalışan sayısı ile faaliyet göstermesi şaşırtıcıdır.

Çalışan sayısının ayrıntılı bir incelemesi, 79 kişinin Steam’in geliştirilmesi ve bakımında doğrudan yer aldığını gösteriyor. Bu, Valve’in genel kârlılığı açısından Steam’in önemini dikkate aldığımızda önemli bir bölümü temsil etmektedir. Ancak dikkat çekici bir şekilde, aşağı yukarı 181 çalışanın “Oyunlar” bölümünde olduğunu görmek ilginçtir. Valve’in nadiren yeni oyunlar çıkarması düşünüldüğünde, bunun beklenmedik olduğunu söylemek mümkündür.

Rekabet karşıtı davadaki davacı olan Wolfire Games, Valve’in sınırlı personel sayısını eleştirdi. Valve’in gelirinin yeterli bir yüzdesini Steam Mağazası’nı iyileştirmeye ayırmadığını savundular. Önceki Valve çalışanları da şirketin “düz” kurumsal yapısı hakkında endişelerini dile getirdi.

Bu eleştirilere rağmen, Valve oyun endüstrisinde önemli bir etkide bulunmuştur. Steam, birçok oyuncu tarafından diğer platformlara tercih edilen PC oyununun temel direği haline gelmiştir. Ayrıca, Valve son zamanlarda Steam Deck adlı taşınabilir bir PC oyun cihazının duyurusuyla dikkat çekmiştir.

Valve’in çalışan sayısı, nispeten küçük olmasına rağmen, şirketin etkinliğinin ve oyun endüstrisine olan etkisinin bir göstergesidir. Kurumsal yapısı ve uygulamalarıyla ilgili geçerli endişeler olmasına rağmen, Valve’ın oyun dünyasında önemli bir oyuncu olduğu inkar edilemez.

Ek bilgiler:

1. Valve, eski Microsoft çalışanları Gabe Newell ve Mike Harrington tarafından 1996 yılında kuruldu.
2. Steam, 2003 yılında video oyunları için bir dijital dağıtım platformu olarak piyasaya sürüldü.
3. Valve, Steam üzerinde sunduğu hizmetleri oyun geliştirme araçları, sanal gerçeklik donanımları ve akış hizmetleri de dahil olmak üzere genişletmiştir.
4. Video oyunları ile tanınmasına rağmen Valve, gelirinin önemli bir kısmını oyun satışları, mikro işlemler ve Steam Pro gibi abonelik hizmetlerinden oluşan Steam platformundan elde etmektedir.
5. Valve, “düz yönetim” olarak bilinen benzersiz, çalışan yönlü iş kültürü ile ünlüdür. Bu, geleneksel patronların veya hiyerarşilerin olmadığı ve çalışanlara ilgi duydukları projeler üzerinde çalışma özgürlüğü sağlar.
6. Valve, özellikle Steam’deki oyun onay süreci ve tartışmalı içeriklerin yönetimi açısından, Steam’deki denetim politikaları nedeniyle eleştirilere maruz kalmıştır.
7. Wolfire Games tarafından Valve’a karşı açılan rekabet karşıtı dava, geliştiricilerden oyunlarını yalnızca Steam’de satmalarını ve dağıtım ve pazarlama için yüksek ücretler talep etmelerini içeren anti rekabetçi uygulamalarda bulunduğunu iddia etmektedir.
8. Half-Life serisinin hakları konusunda Vivendi Universal’a karşı açılan 2004 dava da dahil olmak üzere, Valve diğer yasal savaşlarda yer almıştır ve sonunda mahkeme dışında bir anlaşma sağlanmıştır.
9. Steam Deck’in piyasaya sürülmesi, oyuncular arasında heyecan yaratmıştır, çünkü bu taşınabilir el oyun cihazı, oyuncu dizüstü bilgisayarıyla benzer işlevselliğe sahip olarak PC oyunlarını oynama imkanı sunmaktadır.

Anahtar sorular ve cevaplar:

1. Valve’in çalışan sayısı diğer büyük oyun yayıncıları ile nasıl karşılaştırılıyor?
– 2021’de 336 çalışana sahip Valve’in çalışan sayısı, tipik olarak binlerce işçi çalıştıran diğer büyük oyun yayıncıları ile kıyaslandığında nispeten küçüktür.

2. Steam, Valve’in genel karlılığı için ne kadar önemlidir?
– Steam, Valve için önemli bir gelir kaynağıdır, ki büyük bir çalışan grubu doğrudan geliştirme ve bakım işleriyle uğraşmaktadır.

3. Valve’in kurumsal yapısıyla ilgili hangi endişeler dile getirilmiştir?
– Eleştirmenler, Valve’in “düz” kurumsal yapısıyla ilgili endişeleri dile getirmişlerdir; bunun hesap verebilirlik eksikliğine ve karar verme süreçlerini potansiyel olarak engellemesine neden olabileceğini savunmuşlardır.

Ana zorluklar ve tartışmalar:

1. Wolfire Games tarafından açılan rekabet karşıtı dava, Valve’in PC dijital dağıtım pazarındaki iddia edilen tekelinin sorgulanmasına yönelik çıkarları tehlikeye atmış ve uygulamaları ve rekabet üzerindeki etkisiyle ilgili sorulara neden olmuştur.

2. Steam’deki denetim politikaları ve içerik onay süreci, ifade özgürlüğü ile sorumlu düzenleme arasındaki tartışmaların konusu olmuştur.

Avantajlar ve dezavantajlar:

Avantajlar:
– Valve’in Steam platformu, PC oyuncularının video oyunlarına erişimini ve oynamasını devrim yaratmıştır.
– Valve’in benzersiz iş kültürü, çalışanlara tutku duydukları projeler üzerinde çalışma özgürlüğü sağlar, bu da yaratıcılığı ve inovasyonu destekler.
– Valve’in kullanıcı deneyimine verdiği önem, son derece popüler ve yaygın olarak kullanılan bir platforma yol açmıştır.

Dezavantajlar:
– Valve’in PC dijital dağıtımındaki tekel durumu, rekabeti kısıtlamak ve geliştiriciler ile tüketiciler için sınırlı seçenekler sunmak konusunda endişelere neden olmuştur.
– “Düz” kurumsal yapısı, karar verme, hesap verebilirlik ve etkili yönetim konusunda zorluklara yol açabilir.
– Steam’in denetim politikaları, ifade özgürlüğü üzerindeki potansiyel etkisi ve içerik kılavuzlarındaki tutarsızlık nedeniyle eleştirilere maruz kalmıştır.

Önerilen ilgili bağlantılar:
1. Steam Mağazası
2. Valve Software

The source of the article is from the blog rugbynews.at