Vietnam hızla dünyanın önde gelen oyun şirketleri için önemli bir merkez haline geliyor. Genç nüfusu ve yeni teknolojilere kolay erişimiyle ülke, Japonya, Güney Kore, Çin ve Kuzey Amerika’dan büyük oyuncuları çekiyor. Son verilere göre, Vietnam ve Güneydoğu Asya bölgesi, 2022’den 2025’e kadar yıllık %7,4 artış tahminiyle küresel mobil oyun pazarında en yüksek büyüme oranına sahip.
Potansiyeli tanıyan Vietnam Bilgi ve İletişim Bakanlığı, oyun endüstrisinin 2030 yılına kadar 1 milyar dolar gelire ulaşmasını hedefledi. Bu hedef, oyun endüstrisinin dünya çapında muazzam bir patlama yaşadığı göz önüne alındığında gerçekleştirilebilir görünüyor. Yalnızca Güneydoğu Asya’da, pazar ölçeğinin 2021’de 4,75 milyar dolar iken 2026’da 7,14 milyar dolara çıkması bekleniyor.
Güneydoğu Asya ülkeleri arasında, Endonezya şu anda çevrimiçi oyunlardan gelen gelirde önde gelen ülke konumunda, ardından Filipinler, Tayland, Malezya ve Vietnam geliyor. Vietnam’da endüstri zaten 500 milyon doların üzerinde bir gelir sağladı ve nüfusun %50’sinden fazlası oyun faaliyetlerine katılıyor.
Vietnam’daki oyun şirketleri, ülkenin zengin ve yetenekli işgücünden faydalanarak çeşitli türlerde oyunlar geliştiriyorlar. Bu türler arasında çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG’ler), sıra tabanlı taktiksel savaş oyunları, çok oyunculu çevrimiçi arena oyunları (MOBA’lar), hafif oyunlar, taktiksel simülasyon oyunları (SLG’ler) ve rol yapma oyunları (RPG’ler) bulunmaktadır.
Emily Nguyen, Google Ads – Oyunlar ve Uygulamalar Satış Başkanı, Vietnam’ı uygulama indirmeleri açısından dünya çapında ilk beş ülke arasında gösteriyor. Vietnam’da 35.000’den fazla oyun programcısı bulunmaktadır ve bu rakam Çin ile karşılaştırılabilir bir seviyededir. Bu programcılar genç, teknik açıdan yetenekli ve matematiksel analiz ve programlamada başarılıdırlar.
Endüstrinin başarısına rağmen, Vietnam’ın oyun endüstrisinin kar marjı mütevazıdır ve toplam gelirin yalnızca %3 ila 5’ine ulaşır. Ek olarak, Vietnamlı işletmeler mobil oyun pazar segmentinin gelirinin yalnızca %22’sini oluştururken, gelirin çoğu Vietnam dışında bulunan şirketlere aittir. Vietnam’ın mevcut oyun endüstrisi geliri küresel pazar değerinin %0,5’inden azını temsil etmektedir.
Endüstriyi daha da geliştirmek için Bilgi ve İletişim Bakanlığı Radyo, Televizyon ve Elektronik Bilgi Departmanı (DIT) 2023 yılında oyun geliştirme için resmi eğitim programları sağlamak üzere Vietnam Yazı İşleri ve Telekomünikasyon Akademisi ve VTC Kurumu ile işbirliği yapmayı planlıyor. Yatırım çekmek büyüme için önemli olsa da, endüstri uzmanları, oyun topluluğuyla rezonans oluşturan kaliteli oyunlar üretmenin önemini vurgulamaktadır. Yatırım sermayesi gerekli olabilir, ancak sektörün başarıları ve başarısı Vietnam’ın oyun pazarındaki daha ileri gelişmeleri yönlendirecektir.