Son zamanlarda piyasaya sürülen çok oyunculu bir FPS oyunu olan Bodycam, tanınmış bir neo-Nazi sembolünün eklenmesi nedeniyle tartışmaya karıştı. Fransız stüdyo Reissad tarafından geliştirilen oyun, oyunculara kafa üzerindeki bir kamerasından olayları görme imkanı sağlıyor.
Son dönemde Abandoned Hospital adlı yeni bir harita ekleyen bir güncelleme sonrasında, oyuncular duvarlarda 1488 numarasının grafiti olarak görüldüğünü fark etmeye başladılar. Bu sayı, beyaz üstünlükçü ideolojilerle güçlü bağlara sahip olup, iki referansın kombinasyonunu temsil ediyor. İlk kısım olan 14, aşırılıkçı grup The Order üyesi David Lane tarafından türetilen “14 words” sloganına atıfta bulunur. 14 sözcük cümlesi, nefret yaymak ve ırk üstünlüğünü teşvik etmek için kullanılmıştır. İkinci kısım olan 88 ise alfabenin sekizinci harfi olan ”H” yi iki kez tekrarlayarak “Heil Hitler”i temsil eder. David Lane, beyaz üstünlükçü manifesto “88 Precepts”i yayınlamasıyla çalışmalarında 1488 sayısını geniş çapta kullanmıştır.
Bodycam içerisindeki neo-Nazi sembolünün keşfi, başlangıçta oyun topluluğunun bir üyesinin aldığı anonim bir e-posta ile gündeme getirildi. PCGamesN ekibinin yaptığı ileri inceleme, sembolün oyun içinde çeşitli yerlerde bulunduğuna dair ek kanıtları ortaya çıkardı. YouTube videoları ve Reddit gönderileri, sembolün görünüşünü gösteren, başlangıçtaki raporları doğrulayan içerikler sundu.
Bodycam’ın geliştiricisi Reissad Studio, tartışmaya henüz yanıt vermedi. Ancak, oyun erken erişimde Steam’de yayımlandığından bu yana geniş çapta ilgi gördü ve zirveye 16,000’in üzerinde eşzamanlı oyuncuyu çekmeyi başardı. Neo-Nazi sembolünün içeriğe dahil edilmesi, stüdyonun oyunlarında olası rahatsız edici içeriklerin farkında olup olmadığı ve bunlarla nasıl başa çıktığı konusunda endişeler doğuruyor.
PCGamesN, bu hikayeyi takip etmeye devam edecek ve Reissad Studio’dan herhangi bir yanıt alınırsa okuyucuları güncelleyecektir.
Ek ilgili gerçekler:
1. Bodycam etrafında yaşanan tartışma, oyun geliştiricilerin oyunlarında rahatsız edici sembollerin ve ideolojilerin olmamasını sağlama rolü hakkında tartışmaları tetikledi.
2. Bodycam’daki neo-Nazi sembolünün dahil edilmesi, stüdyonun eleme süreci ve kalite kontrol önlemleri hakkında soruları gündeme getiriyor.
3. Çevrimiçi toplumlar, oyunun platformlardan kaldırılmasını ve geliştiricilerden özür dilemeyi talep etti.
4. Bodycam, nefret sembolleri veya rahatsız edici içeriklerin varlığı nedeniyle tartışmaya karşılaşan ilk oyun değil. Call of Duty: Modern Warfare 2 ve Wolfenstein II: The New Colossus gibi diğer oyunlar da benzer nedenlerle eleştirilere maruz kaldı.
5. Bodycam’da neo-Nazi sembolünün dahil edilip edilmediği belirsizdir; bu kasıtlı bir tercih mi yoksa geliştiricilerin bir dikkatsizliği mi sorusu gündemdedir.
6. Oyun etrafındaki tartışma, oyunlardaki nefret sembollerinin sorununa ve endüstride kapsayıcılığın önemine dikkat çekmiştir.