Графічні новації в Китаї: Повернення “Світ Воєн” (“World of Warcraft”)

Графічні новації в Китаї: Повернення “Світ Воєн” (“World of Warcraft”)

“Świat Warcrafta” powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

Після рокової перерви через контрактні суперечки “Світ Воєн” (“World of Warcraft”) повертається до Китаю, сподіваючись на нові висоти в галузі геймінгу. Компанія Blizzard, творці гри, та їхній китайський партнер NetEase оголосили про прихід WoW разом з іншими популярними іграми.

Під кінець січня 2023 року призупинення китайських серверів WoW стало травматичним досвідом для багатьох шанувальників. Однак радість по поверненню улюбленої гри зараз переважає попередні невдачі, виражені в соціальних мережах.

“Світ Воєн” був однією з найвідоміших ігор у всьому світі, особливо в 2000-х роках. Це масова онлайн-рольова гра в жанрі фентезі, де добро бореться зі злом. Гравці люблять втілювати персонажів та проводити безліч годин для дослідження віртуального світу.

Нагадаємо, що з 2021 року дітям віком до 18 років обмежено години онлайн-гри в Китаї. Лише у п’ятницю, суботу та неділю з 20:00 по 21:00 діти можуть займатися онлайн-іграми. Ця регуляція спрямована на обмеження часу підлітків перед екранами.

Blizzard та NetEase співпрацюють з 2008 року, вводячи свої ігри на китайський ринок. Згідно з місцевими законами, іноземні розробники повинні увійти на китайський ринок у партнерстві з місцевими компаніями. Недавно, після 14 років співпраці та залучення мільйонів гравців в Китаї, Blizzard та NetEase не змогли укласти нову угоду для діяльності в країні.

Після тривалих перемовин дві компанії нарешті дійшли згоди. Вони висловлюють свою радість підтримки китайських гравців та обіцяють забезпечити фантастичні ігрові враження.

Незважаючи на загальне задоволення гравців, деякі довгострокові шанувальники WoW залишаються обуреними тривалим перериванням в Китаї. Однак більшість із нетерпінням чекає на повернення улюбленої гри та з нетерпінням погрузиться у цей фантастичний світ ще раз.

Повернення “Світ Воєн” на китайський ринок — важливий крок для геймінгу в Китаї. Незважаючи на перерву в роботі WoW, китайські гравці продовжували прагнути до гри, і їхнє ентузіазм зараз величезний. Повернення цієї гри сприятиме зростанню її популярності та продажам в Китаї.

За прогнозами ринку, геймінг-індустрія в Китаї очікується продовжувати процвітання у наступні роки. Прогнозується зростання кількості гравців, технологічний розвиток та збільшення покупної спроможності споживачів, що буде підтримувати розширення ринку. У цілому, ринок геймінгу в Китаї очікується досягнути вартості приблизно $42 мільярди до 2023 року.

Незважаючи на перспективи, галузь геймінгу в Китаї стикається з певними викликами. Однією з головних проблем є чрезмерна регуляція та цензура ігор китайськими владами. Багато розробників змушені пристосовувати свої ігри, щоб відповідати китайським вимогам, що часто призводить до змін у вмісті та функціоналі в іграх. Це може вплинути на якість та автентичність ігор, що є джерелом незадоволення деяких гравців із поверненням WoW до Китаю.

Незважаючи на ці виклики, повернення WoW на китайський ринок є важливим кроком для геймінгу в Китаї. Це сприяє розвитку галузі геймінгу і сприяє економічному зростанню. Гравці тепер мають можливість знову пережити улюблену гру, а розробники ігор отримують шанс отримати більше прибутку та успіху на китайському ринку.

**Додаткова інформація:**
– [Офіційний сайт Blizzard](https://www.blizzard.com)
– [Офіційний сайт NetEase Games](https://www.netease.com)
– [Wikipedia стаття про “World of Warcraft”](https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft)

**Часто задавані питання:**

1. **Що таке “World of Warcraft”?**
– “World of Warcraft” – це масова онлайн-рольова гра (MMORPG), розташована в фентезійному середньовічному світі, де гравці беруть на себе ролі різних персонажів і займаються квестами та пригодами.

2. **Чому виникла перерва у роботі WoW в Китаї?**
– Перерва була через контрактні суперечки між Blizzard та їхнім китайським партнером, що привело до тимчасової призупинки серверів WoW в Китаї.

3. **Як галузь геймінгу в Китаї була вплинута поверненням “World of Warcraft”?**
– Повернення WoW вважається позитивним розвитком для галузі геймінгу в Китаї, сприяючи збільшенню зацікавленості гравців, росту ринку та економічного процвітання.

The source of the article is from the blog krama.net

Web Story