Майбутнє геймінгу: реінкарнація популярних ігор у Китаї

Майбутнє геймінгу: реінкарнація популярних ігор у Китаї

Nowa umowa między Blizzardem a NetEase: Powrót popularnych gier dla chińskich graczy

У пориві значного кроку для ігрової індустрії було оголошено про відновлене партнерство між ігровою компанією Blizzard, що належить Microsoft, і китайським гігантом NetEase. Угода відновлює доступ китайським гравцям до популярних відеоігор, таких як World of Warcraft, вказуючи на нову главу в геймінговому ландшафті.

Попередньо НетІз та Blizzard відійшли від зв’язку більше року тому, оскільки переговори про продовження угоди встали на коліна, спровокувавши взаємні обвинувачення щодо злочинних намірів. Це залишило китайських гравців позбавленими доступу до багатьох улюблених тайтлів від Blizzard, американського розробника ігор.

З останньою угодою між NetEase та Microsoft, за якою Microsoft придбав Activision Blizzard у угоді на 69 мільярдів доларів, починається нова епоха співпраці. Обидва підприємства тепер будуть розповсюджувати таїтли від NetEase на приставці Microsoft Xbox.

Ландшафт індустрії грального бізнесу в Китаї стикався із викликами через регуляторні заходи, спрямовані на стримування онлайн-залежності серед молоді. Незважаючи на початкові пропозиції з обмеження витрат на відеоплатформи та заборону неповнолітніх фінансово підтримувати відеогравців, ці регуляції були пізніше покинуті після різкого падіння акцій ігрових компаній.

Вивчення правил державного регулювання ускладнило переговори між Activision та NetEase, як це виділено у розслідуванні New York Times в минулому році.

Китайським гравцям доведеться почекати ще кілька місяців, перш ніж вони зможуть зануритися в тайтли, такі як Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone та StarCraft, оскільки як NetEase, так і Blizzard вказали на необхідність технічних підготовок, таких як відновлення даних та побудова серверів. Реліз першої гри, не вказана в анонсі, запланований на літо.

Оголошення нової угоди швидко поширилося на Weibo, китайський еквівалент Twitter, із переважно негативною реакцією. Дехто висловив турботу через річний відсутність ігор, тоді як інші скритикували Blizzard за те, що вони сприймали як відсутність поваги до китайських гравців.

На завершення, відновлення доступу китайським гравцям до улюблених відеоігор через поновлене партнерство між Blizzard та NetEase представляє значимий розвиток для геймінгової індустрії в Китаї. Незважаючи на деякі залишкові контроверзії, більшість фанатів відеоігор із ймовірністю очікують повернення цих улюблених тайтлів на свої екрани.

### Часто задавані питання (FAQ):
1. Які основні ігрові компанії беруть участь у партнерстві у Китаї?
2. Які ймення відеоігор повертаються для китайських гравців завдяки угоді між Blizzard та NetEase?
3. Як вплинули регуляторні заходи на індустрію геймінгу в Китаї?

The source of the article is from the blog macholevante.com

Web Story