Незвідана набір в компанію Striking Distance Studios для аніматора у проєкті на UE5

30 Січня 2024
Striking Distance Studios poszukuje animatora do niezapowiedzianego projektu UE5

Striking Distance Studios, студія, створювач гри The Callisto Protocol, наразі шукає аніматора для роботи над невідомою грою на базі движку UE5. Поки йде невизначеність, чи стане новий проєкт ще однією жахливою грою в дусі Dead Space, чи ж це буде зовсім інший відпочинок, ця можливість відкриває нову захоплюючу главу для досвідченого розробника.

The Callisto Protocol, розроблена за допомогою Unreal Engine 4, свідчить про те, що компанія рухається до нових вершин з другим релізом. У вакансії про геймплейних лідерівці з анімації згадується Unreal Engine 5.

У лістінгу вакансії зазначено: “Компанія Striking Distance Studios шукає геймплейного лідерівця з анімації, який допоможе нам створити найдинамічніші та захоплюючі ігрові та ворожі враження в абсолютно новій, невідомій грі на базі движку UE5. Основним завданням геймплейного лідерівця з анімації є планування, організація, керівництво та надихання його команди.”

У вакансії також зазначається вимога до володіння досвідом роботи з UE4 та UE5, але не вказується, чи знову Striking Distance зосереджується на жахівжанровому проєкті.

Цей оголошення про набір перейшло після того, як команія Striking Distance та видавець Callisto Protocol, Krafton, звільнили близько 30 програмістів, а автор Dead Space та гейм-директор, Глен Шофілд, покинув компанію.

З угляду на наш огляд Callisto Protocol, ми оцінили гру на 9/10, стверджуючи, що це духовний наступник Dead Space та одна з найкращих жахливих вистрілів, хоча історія залишає бажати кращого. Ми сподіваємось, що наступна гра від Striking Distance буде не менш чудовою.

Тим часом, варто слідкувати за численними майбутніми іграми для ПК, а також фантастичними безкоштовними іграми на платформі Steam.

Часто задавані питання:

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss

Głosowanie w Call of Duty oparte na umiejętnościach

Це низкий рівень підключення може бути причиною часто втрат фреймових складавих і помилок під час відтворення

1. Як дуже впливає низькій рівень підключення на ігровий процес?
Microsoft ogłasza masowe zwolnienia w branży gier komputerowych

Травми у ігровій індустрії: новий викликний рік

У несподіваному повороті подій комп’ютерна геймінгова індустрія стикається з ще