Нові можливості у патчі 14.5 гри League of Legends

29 Лютого 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

Блискучі зміни очікуються у патчі 14.5 гри League of Legends, який незабаром запровадить безліч нововведень у геймплей. Компанія Riot Games готується врегулювати ситуацію з домінуючими чемпіонами на карті та підтримати тих, хто має складності у поточному мета-грі.

Нижче наведено деякі вибрані зміни, що будуть впроваджені у патчі 14.5 гри League of Legends:

Покращення героїв
– Джарван IV: Зменшення часу відновлення для можливості Q та збільшення швидкості зростання броні.
– Кейн (Рхааст): Збільшення відновлення здоров’я під час використання можливості R.
– Ког’Мао: Покращення пасивної можливості та тривалості сповільнення.
– Рек’Сай: Удосконалення атакувальної анімації та збільшення пошкодження для можливості R.
– Сівір: Збільшення броні.
– Вейгар: Збільшення пошкодження для можливості Q та зменшення часу відновлення для можливості R.
– Векс: Покращення пошкоджень для можливості Р та можливість відновлювати ману, використовуючи можливість E.
– Вуконг: Зменшення максимальної кількості ефектів пасивної здібності.

Втрати героїв
– Бел’Вет: Зменшення зниження пошкоджень для можливості Е.
– Бренд: Зменшення пошкоджень для можливості R та збільшення часу відновлення.
– Евелінн: Зменшення масштабування для можливості Q.
– Маокай: Зменшення швидкості руху та збільшення пошкодження для можливості Q проти монстрів.
– Нідалі: Зменшення швидкості руху та зменшення бонусних пошкоджень обраним цілям для можливості Q.
– Сенна: Зменшення масштабування для можливості Q.
– Суджена доля: Зменшення швидкості атаки та пошкоджень для можливості Е.
– Вейн: Зменшення швидкості руху та збільшення часу відновлення для можливості Q.
– Зак: Зменшення відновлення здоров’я та збільшення базового пошкодження для можливості W.

Інші зміни
– Серафіна: Перегляд різних значень параметрів вмінь.
– Димок: Зміна значень пошкоджень для можливостей Q та R.
– Йорик: Зменшення бонусних пошкоджень для можливості E.
– Покращення системи: Модифікації у предметах, таких як “Мрійний Творець”, “Стальне Серце”, “Хетчек Ракетний Пояс” та “Штормова Хвиля”.
– Погіршення системи: Зміни в предметах, таких як “Мерзенець Серця”, “Лихобій”, та “Сонячна Саничка”.

Патч 14.5 гри League of Legends планується випустити на ігрові сервери наступного тижня, ймовірно, 7 березня 2024 року.

Часті запитання

1. Які заплановані покращення героїв у патчі 14.5 гри League of Legends?
– Дізнайтеся про зміни для Джарвана IV, Кейна (Рхааст), Ког’Мао, Рек’Сай, Сівір, Вейгара, Векса та Вуконга.

2. Які герої постраждають у результаті негараздів у патчі 14.5 гри League of Legends?
– Дізнавайтесь про втрати для Бел’Вета, Бренда, Евелінн, Маокаї, Нідалі, Сенни, Судженої долі, Вейн, та Зака.

3. Які інші зміни вводяться у патчі 14.5 гри League of Legends?
– Досліджуйте зміни для Серафіни, Димка, Йорика, Покращення системи, та Погіршення системи.

4. Коли буде впроваджений патч 14.5 гри League of Legends?
– Патч 14.5 гри League of Legends мають запустити на ігрові сервери наступного тижня, ймовірно, 7 березня 2024 року.

Визначення
Патч: Оновлення гри, яке вводить зміни в баланс геймплею.
Герой: Персонаж, керований гравцем у грі.
Мета: Поточний стан гри та домінуючі стратегії персонажів.
Зростання шкали: Механіка, яка визначає, як збільшуються атрибути персонажа з кожним рівнем чи отриманим досвідом.
Відновлення здоров’я: Процес відновлення здоров’я персонажа.
Зменшення швидкості: Ефект, який зменшує швидкість руху опонентів.
Пошкодження: Викликання втрати очок здоров’я у опонентів.
Швидкість руху: Швидкість, з якою персонаж рухається по карті.
Можливість: Спеціальні навички, які персонаж може використати у грі.
Пасивні ефекти: Фіксовані можливості, які впливають на персонажа без активації.
Зменшення пошкоджень: Зменшення отриманих персонажем пошкоджень.
Швидкість атаки: Швидкість, з якою персонаж атакує опонентів.
Мана: Ресурси, необхідні для використання можливостей.
Монстри: Могутній одиниці, яку можна зустріти на карті гри.
Масштабування навичків: Механіка, яка визначає збільшення потужності або ефектів навичок зі збільшенням рівнів.
Базові Пошкодження: Фіксована величина пошкоджень для навичок.
Ігрові сервери: Спеціальні комп’ютери чи системи, які дозволяють гравцям брати участь у онлайн-грі.
Предмети: Різноманітні аксесуари і покращення, які персонажі можуть отримати під час гри для підвищення своєї сили.
Баланс гри: Процес налаштування сили та ефективності різних персонажів і елементів гри для забезпечення чесності та задоволення в геймплеї.

Для додаткових джерел відвідайте офіційний сайт League of Legends.

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

Ark Invest Makes Big Trades: Buying Shopify and AMD Shares

Ark Invest робить великі угоди: купує акції Shopify та AMD.

Фінансова компанія Ark Invest, очолювана відомим інвестором Кеті Вуд, недавно

Palworld: Контроверсійна гра, яка розмиває межі між Pokémon та зброєю

Гра Palworld, яку часто описують як “Покемон зі зброєю”, викликала