Згідно з останнім аналітичним звітом від Technavio, глобальний ринок доповненої реальності (AR) та віртуальної реальності (VR) очікує значного зростання в найближчі роки. Прогнозується, що протягом прогнозного періоду з 2022 по 2027 роки, цей ринок зросте приблизно на 364,55 мільярдів доларів з річним темпом зростання 52,37%.
Основним фактором, що сприяє такому зростанню, є зрослий інтерес як від професіоналів, так і від приватних клієнтів до використання цієї технології. Як додатковий реальності, так і віртуальна реальність знайшли широке застосування в різних секторах, таких як освіта, охорона здоров’я, роздрібна торгівля та тренування. Інноваційні платформи носимих пристроїв, а також VR-додатки дозволяють ще кращі користувацькі враження, додатково прискорюючи зростання цього ринку.
Згідно з звітом Technavio, ринок AR відзначається особливо динамічним зростанням завдяки своїй різноманітній сфері застосування. Виробники пропонують широкий спектр AR-пристроїв, таких як гарнітури та розумні окуляри, які ще більше стимулюють попит на цю технологію. AR використовується в корпоративному секторі, роздрібній торгівлі, охороні здоров’я, медіа, розвагах та освіті, забезпечуючи поліпшення процесів, тренування, рекламу та розваги.
Також звіт передбачає розвиток ринку доповненої та віртуальної реальності в усіх географічних регіонах, включаючи Північну Америку, Азійсько-Тихоокеанський регіон, Європу, Близький Схід і Африку, Південну Америку. Цей ріст мотивований інвестиціями в AR та VR стартапи та залученням інвесторів. Однак, ринок зіткнеться з певними викликами, такими як ризики, пов’язані з застосуванням AR та VR.
Ми сподіваємося, що такий динамічний розвиток ринку AR та VR створить нові можливості для бізнесу та принесе інноваційні рішення в різних сферах життя. Прогнози на найближчі роки виглядають виключно оптимістичними, пропонуючи надію на подальший прогрес і розвиток цієї захоплюючої технології.
Часті питання:
1. Які сектори використовують технології доповненої реальності і віртуальної реальності?
2. Які пристрої використовуються у секторі AR?
3. В яких географічних регіонах відбувається розвиток ринку AR та VR?
4. Які ризики пов’язані з використанням AR та VR?
The source of the article is from the blog anexartiti.gr