Ринок розваг та стратегічні адаптації компанії Take-Two Interactive Software

18 Квітня 2024
Niepewna przyszłość branży gier komputerowych: zwolnienia w Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, відома своєю популярною серією “Grand Theft Auto”, недавно оголосила про значні звільнення працівників, а саме близько 5% свого персоналу, приблизно 600 співробітників, для вирівнювання з триваючим тенденціями у промисловості до зменшення протягом останніх двох років. Як частина заходів з економії, компанія також вирішила скасувати декілька незавершених проєктів для оптимізації своєї діяльності та фінансового управління. Детальна інформація про скасовані проєкти, на жаль, залишається поза межами публічного доступу.

ЧАсті ЗАПИТАННЯ:

1. Що таке звільнення працівників на ринку геймінгу?
Звільнення працівників на ринку геймінгу означає процес скорочення кількості працівників у компанії-розробнику ігор, який часто вживається для вирівнювання фінансових цілей, ринкових умов чи стратегічних змін.

2. Як відміна проєктів впливає на діяльність компанії-розробника ігор?
Відміна проєктів у компанії-розробнику ігор може впливати на розподіл ресурсів, фінансові результати та загальні бізнес-стратегії. Зазвичай вони спрямовані на оптимізацію ефективності та концентрацію на ключових пріоритетах.

Цей розвиток подій впливає не лише на Take-Two, але й на всю індустрію геймінгу в цілому. Головні учасники, такі як Tencent’s Riot Games, Electronic Arts та Sony Corp також здійснили звільнення працівників цього року. Ці дії впливають на економічні зміни, які виникають внаслідок пандемії, що призвело до скорочення витрат споживачів та сповільнення зростання доходів від ігор на ПК та консолях. Дослідження від Newzoo передбачає, що цей сповільнений ріст залишиться на рівні нижчому, ніж до пандемії, до 2026 року.

Незважаючи на виклики, компанія Take-Two нещодавно розширила свій портфель, придбавши Gearbox, розробників “Borderlands”, за суму в $460 мільйонів. Такі консолідації на ринку піднімають вартість придбання популярних ігор. Хоча компанія проймає фінансові та операційні коригування, Take-Two продовжує акцентуватися на розробці наступного випуску своєї топової серії “Grand Theft Auto”, хоча звіти намічають можливе затримка у випуску гри з 2025 на 2026 рік.

Джерела:
– Newzoo
– Take-Two Interactive Software

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Don't Miss

Akcje V R Infraspace zadebiutowały na giełdzie z ceną większą o 6% od ceny emisyjnej

VR Infraspace Stock Debut: Transformation in the Investment Landscape

VR Infraspace, фірма у галузі будівництва та розвитку, нещодавно вийшла
Turkey Bans Roblox: A Move to Protect Children or Censorship?

Туреччина забороняє Roblox: захист дітей чи цензура?

У несподіваному повороті подій Туреччина нещодавно заборонила доступ до популярної