Розвиток галузі геймінгу: нові тенденції і виклики

17 Квітня 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

У світі геймінгу відбуваються суттєві зміни, які впливають на ландшафт галузі. Компанія Take-Two Interactive Software оголосила про намір скоротити робочу силу, виділивши приблизно 5% своїх працівників, що становить близько 600 осіб. Крім того, компанія, відома своєю популярною серією ігор “Grand Theft Auto”, планує припинити кілька проектів у рамках стратегії зниження витрат. Очікується, що загальні витрати можуть сягнути до $200 мільйонів.

Рішення було ухвалено в умовах тривалих скорочень робочої сили в індустрії відеоігор протягом пвоста двох років. Хоча Take-Two не розкрила, які проекти будуть скасовані, запроваджені зміни мають призвести до економії понад $165 мільйонів щорічно.

Акції компанії підвищилися на 1% за торгами після закриття. Однак їх вартість впала майже на 10% цього року. Обмеження у працевлаштуванні в Take-Two відповідають діям, які прийняли інші компанії, такі як належний Tencent Riot Games, Electronic Arts і Sony Corp з Японії, які також планують скорочення працівників у зв’язку з нестійкістю витрат споживачів після постпандемічного зростання.

За даними дослідницької фірми Newzoo, дохід від геймінгу на ПК і консолях очікується, що залишаться нижчими, ніж до пандемії, до 2026 року, зумовлено меншими годинами, витраченими гравцями на геймплей.

Скасовані проекти становлять значну частину оцінених витрат, які можуть сягнути до $140 мільйонів, у той час як витрати, пов’язані з звільненнями працівників, можуть досягти $35 мільйонів. Take-Two також планує скоротити офісні приміщення в рамках цього реструктуризаційного зусилля.

Компанія, яка мала близько 11 580 повночасних працівників у березні 2023 року, нещодавно погодилася придбати виробника серії “Borderlands” – Gearbox, за $460 мільйонів, угода була укладена за зниженою ціною. Ці компанії прагнуть консолідувати ринок, що призведе до підвищення цін для розробників відомих назв.

Наразі Take-Two фокусується на розробці наступного випуску блокбастера “Grand Theft Auto”, хоча деякі звіти вказують, що випуск гри може бути відкладений з 2025 на 2026 рік.

Часті питання (FAQ)

Хто такий Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software – це відомий видавець відеоігор, відповідальний за популярні франшизи, такі як “Grand Theft Auto” і “Borderlands”.

Скільки працівників планує звільнити Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software планує зменшити свою робочу силу приблизно на 600 осіб, що становить близько 5% від загальної кількості працівників.

Чому галузь геймінгу постійно скорочує робочі місця?
Галузь геймінгу спостерігає постійне скорочення робочих місць через такі фактори, як консолідація ринку, еволюція споживчої поведінки після пандемії та зміна прогнозів доходів.

Які орієнтовні витрати на реструктуризацію Take-Two Interactive Software?
Витрати, пов’язані з реструктуризацією Take-Two Interactive Software, оцінюються у розмірі до $200 мільйонів.

Як компанії, такі як Take-Two Interactive Software, пристосовуються до ринкових викликів?
Компанії в галузі геймінгу, включаючи Take-Two Interactive Software, реагують на ринкові виклики шляхом впровадження заходів з скорочення витрат, зменшення робочої сили та стратегічних придбань.

The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl

Don't Miss

CSGOEmpire ogłasza ambitne partnerstwo z Fortuna Esports

Розвиток е-спорту: Новий Етап

Пройшовши в невідомі території, компанія “Графства КС” оголосила про перспективне
The AMD Ryzen 7 7700: A Powerful Gaming CPU at a Discounted Price

AMD Ryzen 7 7700: Потужний ігровий процесор за зниженою ціною

AMD Ryzen 7 7700 доступний на Amazon за найнижчою ціною