Ринок доповненої та віртуальної реальності (AR/VR) нещодавно був свідком численних анонсів продуктів на виставці електроніки CES, що збудило захоплення та інновації у галузі. Відтак, хоча технології XR (ковзне слово для доповненої, змішаної та віртуальної реальності) все ще перебувають на ранніх стадіях прийняття, виробники обладнання продовжують прагнути до прийняття їх бізнесами та споживачами. На CES були представлені нові навушники віртуальної реальності, розумні окуляри та процесор Qualcomm, який обіцяє стати силовою основою наступного покоління пристроїв AR/VR в цьому році.
За словами аналітика Gartner Туонга Нгуєна, ці анонси на CES та в ширшому аспекті AR/VR сприяють життєздатності ринку та необхідним інноваціям для створення комплексної екосистеми, яка допоможе вивести галузь на новий рівень та збільшити її прийняття.
За останні кілька років настрої суспільства щодо гіпу метавселенної та пов’язаних технологій змінюються, і це розпочалося з анонсу навушників Vision Pro від компанії Apple минулого літа. Цьому слідувала позитивна реакція на VR-окуляри VR Quest 3 від Meta та розумні окуляри від Ray-Ban, що відновили інтерес громадськості до пристроїв віртуальної та змішаної реальності.
Все це сталося після складного року для ринку у 2023 році, коли відвантаження пристроїв зменшилися на 8,3% до скромних 8,1 мільйона одиниць, як повідомлено IDC. Однак, аналітики IDC прогнозують відновлення продажів у 2024 році, передбачаючи зростання на 46% порівняно з попереднім роком.
“Ми ще далекі від широкого поширення”, – зауважив Нгуєн, підкреслюючи, що ринкова частка навушників VR та AR залишається у одиничних цифрах. Преодолення обмежень обладнання – лише частина головоломки. Справжнім викликом для досягнення ранньої більшості (не кажучи вже про всеохоплюючість) є екосистема контенту, сервісів та додатків.
Хороша новина для галузі полягає в тому, що пристрої, що з’являються на ринку, можуть “викликати зацікавленість та інновації” у ширшій екосистемі, що нарешті допоможе розквітові галузі, зазначив Нгуєн.
Часті запитання
1. Які нові пристрої були представлені на виставці CES?
2. Які цільові ринки мають нові навушники Vision Pro від Apple?
3. Скільки прогнозують продажі Vision Pro навушників в цьому році?
4. Які галузі більше за все зацікавлені у новому пристрої Sony для 3D-контенту?
5. З яким іншим софтом буде поставлятися невідомий пристрій Sony, представлений на виставці CES?
Джерело: example.com
The source of the article is from the blog qhubo.com.ni