Ринок шоломів дійсності (AR/VR) зазнав значного зростання у четвертому кварталі 2023 року, позначивши вражаючий ріст на 130,4%, за даними останніх звітів IDC. Незважаючи на покращення у четвертому кварталі, загальна кількість поставок шоломів AR/VR протягом 2023 року скоротилася на 23,5% порівняно з рівнями 2022 року. Цей спад в основному був віднесений до макроекономічних невизначеностей, які пригнічували попит у першій половині року, погіршені залежністю від існуючих ринкових продуктів.
Відступаючи від традиційного ринкового ландшафту, Meta, колишньо відома як Facebook Reality Labs, захопила більшу частку ринку в сфері AR/VR. Цей перехід було відзначено завдяки постійним субсидіям на апаратне забезпечення та успішному введенню на ринок моделі Quest 3, як наблюдалося в Іджитешем Убрані з IDC. Незважаючи на зростаючу конкуренцію від учасників, таких як Pico, Sony та Apple, домінування Meta залишається через свою прибуткову та великовимірну стратегію.
Визнаючи тривалий початок 2023 року, Рамон Т. Лламас з IDC зазначив значні зниження в порівнянні з попередніми роками, відображаючи більш широкі ринкові тенденції. Цей складний період, однак, підштовхнув просування в змішану реальність, штучний інтелект та технології дисплеїв в екосистемі AR/VR, лягаючи основу для більш обіцяного 2024 року.
ЧаВО:
1. Що було покращенням на ринку шоломів AR/VR у четвертому кварталі 2023 року?
За даними IDC, ринок шоломів AR/VR спостерігав зростання на 130,4% у четвертому кварталі 2023 року.
2. На скільки скоротилися поставки шоломів AR/VR в 2023 році?
Загальна кількість поставок шоломів AR/VR в 2023 році скоротилася на 23,5% порівняно з рівнями 2022 року.
3. Які фактори спричинили цей спад у 2023 році?
Цей спад був віднесений до макроекономічних невизначеностей, які пригнічували попит на шоломи AR/VR в першій половині року.
4. Яку частку ринку завоювала Meta і чому?
Meta, колишня Facebook Reality Labs, отримала більшу частку ринку. Це було відзначено Іджитешем Убрані з IDC через постійні субсидії на апаратне забезпечення та успішне введення моделі Quest 3. Незважаючи на конкуренцію інших компаній, таких як Pico, Sony і Apple, Meta зберігає свою домінування завдяки прибутковій та великовимірній стратегії.
5. Які були виклики на ринку AR/VR в 2023 році?
Рамон Т. Лламас з IDC виявив значні зниження на ринку шоломів AR/VR на початку 2023 року порівняно з попередніми роками, відображаючи більш широкі ринкові тенденції. Проте цей складний період спонукав до просувань в змішану реальність, штучний інтелект та технології дисплеїв в екосистемі AR/VR, лягаючи основу для більш обіцяного 2024 року.
Додаткові ресурси:
– IDC
[Дивіться відео на тему](https://www.youtube.com)