У здивуюючому ході Blizzard Entertainment анонсувала у четвер відміну своєї виживальної гри під кодовою назвою “Одіссея” у зв’язку з рішенням Microsoft звільнити 8% працівників свого відділу геймінгу. Це рішення прийнято всього в три місяці після офіційного придбання Microsoft Activision Blizzard за 69 мільярдів доларів. Незважаючи на присвячену команду понад 100 осіб, яка працювала над грою понад шість років, “Одіссея” так і не побачить світ у повноцінно розвинутому вигляді.
Представник Blizzard Ендрю Рейнольдс навів на вибір компанії на користь проектів з найвищим потенціалом для майбутнього зростання як причину скасування “Одіссеї”. Це може бути позначка на їхні вже успішні франшизи, такі як Overwatch та World of Warcraft. Незважаючи на звільнення деяких членів команди, Blizzard планує перевести інших на кілька цікавих нових проектів, які все ще перебувають на ранніх стадіях розробки.
Згідно з останнім звітом Bloomberg, з’явилися нові деталі щодо “Одіссеї”. Вона мала стати складною виживальною грою в стилі Minecraft та Rasta, а її візіонером мав виступити ветеран Blizzard Крейг Амаі. Розробка розпочалася в 2017 році, офіційно анонсована в 2022 році та поступово розширювалася команда.
Спочатку “Одіссея” розроблялася на Unreal Engine Epic Games. Однак цей рушій не відповідав вимогам гри, таким як створення великих мап для до 100 гравців. В результаті команда вирішила перейти на власний рушій Blizzard – Synapse. Нажаль, попередній прототип виявився недостатньо гнучким, тому значна частина його була відкинута.
Хоча на проекті працювали, гра лишалася далекою від свого дати релізу, запланованого на 2026 рік. Це вимагало б значного збільшення команди. В кінцевому рахунку Blizzard визначила, що рушій Synapse ще не готовий до виробництва і прийняла рішення про скасування проекту.
Blizzard Entertainment завжди відома своїм прагненням розширювати межі і підходити до ризиків. “Експерименти та прийняття ризиків – це частина історії Blizzard та його творчого процесу,” – сказав Рейнольдс. “Ідеї переплітаються між різними іграми або, у деяких випадках, стають окремими продукціями. Розпочати щось абсолютно нове – це одне з найскладніших викликів у галузі геймінгу, і ми безмежно вдячні всім талановитим людям, які підтримували цей проект.”
Звільнення 1 900 працівників відділу геймінгу Microsoft ставлять під питання майбутнє оригінальних проектів Blizzard.
Часті питання
1. Чому Blizzard Entertainment відмінила гру під кодовою назвою Одіссея?
Blizzard Entertainment прийняла рішення сконцентруватися на проектах з найбільшим потенціалом для майбутнього зростання, ймовірно, це стосується їхніх існуючих франшиз, таких як Overwatch та World of Warcraft.
2. Які деталі щодо гри Одіссея відомі?
Над Одіссеєю працювала команда з понад 100 осіб, а розробка тривала понад шість років, перш ніж проект було скасовано. Вона мала стати абсолютно новою брендом, виживальною грою у стилі Minecraft та Rasta.
3. Хто придумав ідею для гри Одіссея?
Ідея для Одіссеї була запропонована ветераном Blizzard Крейгом Амаі.
4. Коли планувався випуск гри Одіссея?
Гру Одіссея планували випустити у 2026 році, але проект було скасовано.
5. Які гральні рушії використовувалися під час розробки Одіссеї?
Спочатку гра розроблялася на рушії Unreal Engine Epic Games, але команда вирішила перейти на рушій Blizzard – Synapse.
6. Чи були досягнуті якісь успіхи в проекті?
Робота на проекті йшла, але гра все ще була далеко від завершення і вимагала значного розширення команди.
7. Які наслідки можуть виникнути для оригінальних проектів Blizzard у зв’язку з звільненнями відділу геймінгу Microsoft?
Звільнення 1 900 працівників відділу геймінгу Microsoft викликають побоювання щодо майбутнього оригінальних проектів Blizzard.
Визначення
– Activision Blizzard: Виробник і видавець ігор, відомий такими назвами, як Overwatch, World of Warcraft та Call of Duty.
– Виживальна гра: Жанр ігор, в якому головна мета гравця – вижити в неприязнивому середовищі, часто включаючи збір ресурсів та бойові дії.
– Overwatch: Мультиплеєрна гра від першої особи, розроблена Blizzard Entertainment.
– World of Warcraft: MMORPG, розроблена Blizzard Entertainment.
– Unreal Engine: Ігровий рушій, розроблений Epic Games, який часто використовується для створення відеоігор.
– Minecraft: Популярна пісочниця, в якій гравці можуть будувати та досліджувати віртуальний світ.
– Rasta: Згадка про растафарійську культуру, релігійний і філософський рух, що має походження на Ямайці.
Джерело: example.com