Microsoft здійснив придбання Activision Blizzard, що зумовило зростання грифів доходів

1 Лютого 2024
Microsoft’s Gaming Revenue Soars with Activision Blizzard Acquisition

Здійснивши успішне придбання Activision Blizzard, Microsoft зазнав значного зростання доходів в галузі гризунства. Найновіші фінансові результати другого фінансового кварталу Microsoft у 2024 році (закінчення 31 грудня 2023 року) відображають вплив придбання. Порівняно з аналогічним періодом минулого року, доходи від гризунства зросли на 49%, досягши 7,1 мільярда доларів. Цей ріст зробив галузь гризунства третьою за важливістю для Microsoft, випереджаючи тільки підрозділи Office та cloud.

За даними дослідження МауроNL, індустрійного аналітика з питань X, Microsoft повідомив у своїй останній звітності форми 10-Q, що вартість придбання Activision Blizzard наразі становить 75,4 мільярда доларів, що перевищує початковий прогноз на 68,7 мільярда, коли було оголошено угоду.

Activision Blizzard приєднався до Xbox Game Studios в жовтні попереднього року, що вплинуло на фінансовий результат Microsoft за минулий квартал. У цей період доходи становили 2,1 мільярда доларів, а корпорація понесла втрати в розмірі 437 мільйонів доларів. Цікаво, що тоді продажі обладнання для Xbox зросли на 3% порівняно з минулим роком, в той час як доходи від гральних сервісів Xbox зросли на 61%. Вважається, що Activision Blizzard сприяв у 55 відсотках зростання доходу за контент і сервіси.

Загальний дохід Microsoft зрос на 18% порівняно з минулим роком, досягнувши 62 мільярда доларів, з очікуваним чистим прибутком у розмірі 21,9 мільярда доларів.

Зазирнувши в майбутнє, Амі Худ, віце-президент та головний фінансовий директор Microsoft, заявила під час інвесторської конференції: “Ми очікуємо незначне зростання доходів у сфері гризунства, включаючи приблизно 45 відсотків чистого зростання від придбання Activision […] Ми передбачаємо зростання контенту та сервісів Xbox на середньому та високому рівнях, що спричиниться приблизно 50 відсотків чистого зростання від придбання Activision [… ] Доходи від обладнання будуть нижчі порівняно з попереднім роком”.

Сатья Наделла, генеральний директор Microsoft, сказав: “У цьому кварталі ми встановили всі часові рекорди за активними місячними користувачами Xbox, ПК та мобільних пристроїв, у тому числі включаючи гри Activision Blizzard. Завдяки нашому придбанню ми додали сотні мільйонів гравців до нашої екосистеми та здійснюємо свої амбітні плани з привернення більшої групи гравців на різних платформах”.

Він додав: “Ми розширюємо рамки хмарного геймінгу, пропонуючи гравцям більше можливостей для відчуття улюблених ігор у будь-який час, в будь-якому місці та будь-яким способом. Потоковий час збільшився на 44% порівняно з попереднім роком”.

“Великий контент – це ключ до нашого зростання, і я ніколи не був більше захоплений нашою майбутньою лінійкою ігор”.

На жаль, ці вражаючі результати, які поділився Microsoft, незабаром наступили після серії зниження чисельності працівників, в результаті чого було звільнено приблизно 1900 співробітників, що є тенденцією, спостережуваною у різних компаніях. Щойно вчора Eidos оголосив, що Embracer звільнив близько 100 співробітників та, ймовірно, скасував іншу гру серії Deus Ex.

Часті запитання

The source of the article is from the blog maestropasta.cz

Don't Miss

Nintendo Announces New Store in San Francisco, Expanding its U.S. Presence

Nintendo оголосила про відкриття нового магазину в Сан-Франциско, розширюючи свою присутність у США.

Nintendo планує відкрити зовсім новий магазин на площі Юніон у

Вплив Штучного Інтелекту на Сферу Створення Віртуальної Реальності

Сучасний цифровий світ швидко та постійно розширюється, відомий своїм безпрецедентним