Palworld – захоплююча нова незалежна гра, розроблена компанією Pocketpair, що поєднує механіку Pokemon з складною ремесленною справою, просторим відкритим світом і чудовим хаосом. Хоча деякі критики звинуватили її в схожості з Pokemon за дизайном створінь та умовними назвами, Palworld пропонує унікальний досвід, який відрізняє його від традиційних ігор Pokemon.
Перші надбання Palworld викликали усумлений настрій у мене. “Pokemon зі зброєю?”, подумав я. “Це не для мене”. Але мова й популярність гри зростала, та моя цікавість берегла, я не став дивитися на неї. Я занурився у гру 21 січня і граю з того часу. І незважаючи на мою несхвалення до Minecraft та Valheim, ця виживання, натхненна Pokemon гра зачарувала мене. Це була Pokemon гра, яку я чекав.
Як дитина, моє життя було повним Pokemon. У мене були Silver, Gold, Diamond, Pearl, Platinum – все я мав. Надалі, коли я був у коледжі, вийшов Pokemon Go, і мене знову госпіталізували. Вона не тільки стала фантастичним джерелом розваг під час важкого запалення нирок, але також стала засобом знаходження нових друзів і розпочатку пригод разом зі старими. Pokemon Go змінила обличчя Pokemon, і вражаюча 3D-графіка Сонця і Місяця знову привернула мою увагу.
Однак, з того часу моє зацікавлення серією значно зменшилося. Я провів роки свого життя, граючи в Сонях та Місяках, але Меч і Щит, а потім Вермілюг і Фіолет, залишили мене дещо розчарованим. Щорічний випуск ігор Pokemon почав виглядати меншими досягненнями. Звичайно, були нові Pokemon та кілька приємних додатків, але старомодний формат бракувало свіжості. Це завжди молода людина, яка вирушає в подорож, перемагаючи гімназіальних лідерів, допомагаючи легендарним створінням, скидаючи “Команду Ракета” і нову версію.
Це те саме, що роки. І хоча це чудово для деяких, я відчував відсутність новизни. А ось Легенди Арцеус.
Легенди Арцеус виглядали як Pokemon гра, яку я завжди чекав, де Pokemon роються в просторому світі, де Pokemon і люди ще не співпрацюють, а ви виготовляєте pokeballs замість їх покупки – все це звучало захоплююче.
І все ж, знову це виявилося незадоволенням. Моя мати описує “Володаря Перснів” як “коричневий” фільм, і я би описав Арцеус як “коричневу” гру. Він не має хвилювань, він не стимулює повернення. Система ремесла виглядає недорозвиненою, а сюжет слідує тій самій старій формулі. Видно, я розчарований.
Однак, саме в галузях виживання та ремесла Palworld справді заблищує. Хоча ще триває процес поліпшення гри, геймплей майже повністю обертається навколо цих ремісничих елементів. Як у будь-якій грі виживання, ви будуєте свою базу, а потім покращуєте її. Ваші дослідження мають певну мету – ви шукаєте ресурси, збираєте матеріали або купуєте речі у недостовірного торговця у Малому Місті. У Palworld ваші дослідження мають значення, тоді як у Арцеус, здається, ви просто біжите з пункту А в точку Б і назад.
Проте побудова бази для виживання не переважає саміх Палів – вони є серцем і душею гри. Інтегруючи захоплення створінь з побудовою бази, захоплення Палів має певну мету. Вам потрібні вогняні Пали для приготування їжі та створення форм. Вам потрібні водні Пали для поливу ягідних плантацій – все це має сенс. Тоді як у Pokemon ви боретесь, щоб мати найкращого, у Palworld кожному створінню призначено своє місце. Звичайно, коли ви знаходите сильніших створінь, ви замінюєте свою першу команду, але всесвіт Palworld постійно еволюціонує – в прямому сенсі.
І, незважаючи на те, що сюжет і лор гри досить прості, все навколо вас видається живим. Випадкові напади трапляються, захоплення проводяться створіннями, і найголовніше – іншими гравцями. Одне, чого завжди не вистачало в Pokemon, – це відчуття справжньої спільноти всередині гри – це, зазвичай, просто боротьба, торгівля або нічого.
Хоча мультиплеерна система в Pokemon Вермілюг і Фіолет є частковим рішенням цієї проблеми, відсутність можливості проходити повз випадкові бази та зустрічатися з іншими гравцями відсутня в Pokemon. Наприклад, на моєму сервері Palworld база мого партнера, просто за горизонтом, і я бачу, як він ліниво кидає Танзe. Під моєю базою один з наших друзів використовував практично всі обладнання та кілька Paliworld Pals, яких я ще навіть не відкрив.
Цей аспект мультиплеера надає світу Palworld відчуття життя. Хоча ми не створювали групу, щоб досліджувати печери або подорожувати світом разом, знати, що там є інші люди, робить цей світ реальним, живим і захоплюючим – набагато більше, ніж взаємодії з різними персонажами, із якими ви спілкуєтесь в Pokemon. Я допоміг моєму партнеру захопити Eikthyrdeer, і наші крики через мікрофон були справді смішними – особливо, коли він був у іншій кімнаті. Я ніколи не мав такого досвіду в Pokemon, і це момент, який я ніколи не забуду.
Тоді як сучасні світи Pokemon часто виглядають плоскими і безжиттєвими, світ Palworld має душу. Звичайно, є помилки. Звичайно, у Палів є зброя. Але, чесно кажучи, це найвеселіше, що я захоплювався за довгий час.