Активіжн Бліззард перемагає усук на фоні наголошення суду проти постачальника чіт-інструментів

Активіжн Бліззард перемагає усук на фоні наголошення суду проти постачальника чіт-інструментів

Activision Blizzard Wins Landmark Lawsuit Against Cheat Provider

Поклавши край тривалому судовому бою, Activision Blizzard вийшла переможцем у позові проти постачальника чітів EngineOwning. Суд вирішив у справу Activision Blizzard, зобов’язуючи EngineOwning сплатити вражаючу суму в розмірі 15 мільйонів доларів на компенсацію збитків та юридичних витрат. Крім того, суддя наказав передати домен EngineOwning Activision Blizzard.

У судовому позові виявлено, що чіт-програмне забезпечення EngineOwning було завантажено 72 328 разів лише в Сполучених Штатах. Це, разом з постійними зусиллями обхіду античит-систем Activision Blizzard, виправдало значну суму, яку вимагав геймінговий гігант. Юридичні витрати склали 292 912 доларів, що підкреслює розмір судової битви.

EngineOwning пропонував рішення для чітів у популярних іграх, таких як Call of Duty, Counter-Strike, Battlefield та Titanfall, серед інших. Їхнє програмне забезпечення також включало ідентифікатор обладнання для обхіду античит-заходів, таких як блокування обладнання.

Хоча ця перемога становить серйозний удар для EngineOwning, це ймовірно не припинить діяльність інших постачальників чітів у галузі геймінгу. Ринок чітів продовжує розвиватися, виникають нові рішення, які замінюють ті, що були закриті.

Незважаючи на постійну боротьбу з чітерами, Activision Blizzard залишається відданим забезпеченню порядних геймплейних досвідів для своєї спільноти. Зусилля компанії боротися з чітінгом та захищати цілісність своїх ігор, безумовно, будуть продовжуватися.

Для отримання більш цікавих новин про геймінг підписуйтесь на розсилку Insider Gaming Newsletter та слідкуйте за останніми подіями в галузі.

1. Activision Blizzard вже раніше подала позов проти іншого постачальника чітів, GatorCheats, у лютому 2021 року, що призвело до угоди, згідно якій GatorCheats згодився сплатити 8 мільйонів доларів на компенсацію збитків.
2. Позов проти EngineOwning був поданий в червні 2020 року, і судові справи тривали понад рік до винесення вироку.
3. 15 мільйонів доларів на компенсацію збитків та юридичні витрати, які були виправлені Activision Blizzard, є одними з найбільших сум, коли-небудь виправлених у справі проти постачальників чітів.
4. Передача домена EngineOwning Activision Blizzard означає, що постачальник чітів більше не зможе працювати під цим ім’ям або продавати своє чіт-програмне забезпечення.
5. Постачальники чітів, такі як EngineOwning, часто стикаються з додатковими юридичними заходами, такими як повідомлення про припинення DMCA від видавців ігор, які намагаються захистити свої ігри від чітерів.

Ключові питання та відповіді:
1. Яке значення має перемога Activision Blizzard у цьому судовому процесі?
Перемога Activision Blizzard відправляє сильний сигнал постачальникам чітів і служить стримуванню для інших, які можуть займатися схожою діяльністю. Вона підкріплює зобов’язання компанії до порядного геймплейу та захисту цілісності її ігор.

2. Чи цей судовий процес повністю усуне чітінг у іграх Activision Blizzard?
Хоча цей судовий процес є серйозним ударом для EngineOwning, ймовірно, він не повністю усуне чітінг у іграх Activision Blizzard або в цілому геймінговій індустрії. Чітери часто знаходять нові способи обходу античит-систем, а інші постачальники чітів можуть продовжувати пропонувати свої послуги.

3. Які заходи прийняла Activision Blizzard для боротьби з чітінгом?
Activision Blizzard впроваджувала різноманітні античит-заходи, включаючи алгоритми програмного забезпечення та блокування обладнання, для виявлення та запобігання чітінгу у своїх іграх. Вони також систематично відслідковують та розслідують повідомлення про чітінг від гравців.

Переваги:
1. Перемога у цьому судовому процесі служить сильним стримуванням для постачальників чітів та надсилає повідомлення, що чітінг не буде терпіти видавцями ігор.
2. Помітні збитки можуть допомогти стримати постачальників чітів від зайняття незаконних дій та компенсувати збитки, завдані видавцям ігор.

Недоліки:
1. Постійна боротьба з постачальниками чітів вимагає значних ресурсів та часу від видавців ігор, відволікаючи їхню увагу від інших аспектів розробки та вдосконалення гри.
2. Незважаючи на юридичні дії, постачальники чітів можуть продовжувати знаходити способи для функціонування та пропозиції чітів, що ускладнює завдання видавцям ігор забезпечити порядні геймплейні досвіди.

Пов’язане посилання:
Activision Blizzard

The source of the article is from the blog trebujena.net