Аліса Повернення в Сторінку Божевілля Сиквел: Вболіває залишати полум’я живим

Аліса Повернення в Сторінку Божевілля Сиквел: Вболіває залишати полум’я живим

Alice Madness Returns Sequel: Fans Keep the Flame Alive

Незважаючи на розчарування від відсутності продовження гри Alice Madness Returns, шанувальники гри не втрачають надії. Режисер, Амеркан Макгі, недавно відреагував на статтю, що підкреслювала відданість фанатів, та повернув компанії EA ініціативу.

За словами Макгі, ще минулого року EA відмовилася від продовження, відмовившись фінансувати одиночну гру або дозволити продаж ліцензії іншому розробнику. Однак Макгі залишається сподіватися, що в майбутньому EA може змінити свою думку.

Оригінальна гра Alice Madness Returns, що вийшла в 2011 році, не здобула значного комерційного успіху і отримала суперечливі відгуки критиків. Однак багатьом фанатам дуже сподобались темні версії казки Льюїса Керролла “Аліса в Країні Див”, а також захоплююча візуальна сторона гри.

Alice Asylum, запропоноване продовження, було грою років, робота над якою виконавалася Макгі. Була створена біблія дизайну на 414 сторінок, що містила оригінальне мистецтво, концепції гри та деталі сюжету. Нажаль, продовження так і не було випущено, але біблію дизайну можна завантажити фанатам для ознайомлення з першими стадіями розробки.

Макгі висловив свою вдячність спільноті за підтримку та заявив, що його роль у проекті завершилася. Він сподівається, що EA в кінцевому підсумку побачить потенціал продовження і зробить його реальністю.

Тим часом фанати все ще можуть насолоджуватися Alice Madness Returns за зниженою ціною під час літньої розпродажу на Steam. Знижка на гру становить 85%, що робить її доступною для тих, хто ще не грав.

Хоча майбутнє серії про Алісу залишається невизначеним, є ще багато ексклюзивних і цікавих комп’ютерних ігор, на які варто чекати. Слідкуйте за свіжими новинами, оглядами та порадами зі світу комп’ютерних ігор, переліченими на Google News, або за допомогою нашого трекера угод PCGN, де можна знайти вигідні пропозиції.

Додаткові факти, що стосуються теми:
1. Гру Alice Madness Returns розроблено Spicy Horse і опубліковано Electronic Arts (EA).
2. Гра є психологічним жахливим екшен-пригодами і є продовженням гри American McGee’s Alice, випущеної в 2000 році.
3. Alice Madness Returns продовжує історію Аліси, яка подорожує через викручену та макабричну версію Країни Див для розкриття правди про свою минуле.
4. Гра поєднує елементи платформінгу, бою та вирішення головоломок.
5. Дизайн гри Alice Madness Returns сильно впливає готичними та стімпанк естетиками, створюючи унікальний та темний візуальний стиль.
6. Гра досліджує дорослі теми та була високо оцінена за атмосферне повідомлення та витончений дизайн рівнів.

Важливі питання та їх відповіді:
1. Чому EA відмовила у продовженні Alice Madness Returns?
Відповідь: За словами Амеркана Макгі, EA відмовилася фінансувати одиночну гру або дозволити продаж ліцензії іншому розробнику. Точні причини їх рішення залишаються невідомими.

2. Чи є надія на продовження в майбутньому?
Відповідь: Амеркан Макгі залишається сподіватися, що EA може змінити свою думку в майбутньому і побачити потенціал продовження. Однак наразі немає гарантій.

Основні виклики або суперечності:
1. Комерційний успіх та критичний прийом: Незважаючи на велику кількість прихильників Alice Madness Returns, вона не досягла значного комерційного успіху та отримала суперечливі відгуки від критиків. Це може бути викликом для переконання EA інвестувати у продовження.

Переваги та недоліки:
Переваги:
1. Віддана спільнота фанатів: Стаття підкреслює відданість фанатів, які не втрачають надію на продовження. Ця пристрасна спільнота може створити сильний попит на нову частину та вплинути на рішення EA.
2. Унікальний і захоплюючий світ: Темна версія казки Льюїса Керролла “Аліса в Країні Див” і захоплююча візуальна сторона Alice Madness Returns привернули багатьох фанатів. Продовження може далі досліджувати та розширювати цей цікавий універсум.

Недоліки:
1. Комерційне виконання у минулому: Відсутність комерційного успіху оригінальної гри може відлякувати EA від інвестицій у продовження. Вони можуть надавати перевагу проектам з вищим потенціалом прибутковості.
2. Проблеми з узгодженням та фінансами: Навіть якщо EA перегляне своє рішення, потрібно буде вирішити фінансові та ліцензійні питання, що може створити додаткові виклики для розробки продовження.

Запропоновані пов’язані посилання:
PC Gamer
Steam

The source of the article is from the blog jomfruland.net