Використання генеративного штучного інтелекту для революції ігрового досвіду

Використання генеративного штучного інтелекту для революції ігрового досвіду

Using Generative AI to Revolutionize the Gaming Experience

На швидко зростаючому глобальному ринку геймінгу, який, за очікуваннями, досягне понад 525 мільярдів доларів США до 2025 року, виробники ігрових машин на Тайвані залишають свій слід. Відомі своєю високоякісною продукцією та конкурентними цінами, ці виробники встановили себе як ключові гравці в галузі.

Щоб прискорити інновації в галузі геймінгу, компанія Jumbo Technology поставила завдання учасникам хакатону AI Wave: Taiwan Generative AI Applications на дослідження інтеграції генеративного штучного інтелекту в геймінг з метою покращення загального досвіду для геймерів і підвищення ефективності платформ.

Один зі змагальних колективів, Sitta – група студентів з Кришталево-Християнського університету Чун-Юан, виділився і отримав почесну відзнаку від журі. Їх рішення включало використання потужної генеративної моделі штучного інтелекту Anthropic Claude 3 Sonnet для аналізу рухів і виразів геймерів в реальному часі. Таким чином, електронні ігрові машини могли адекватно реагувати та забезпечувати більш захопливий досвід.

Метою Sitta було підвищити інтерактивність геймінгу, використовуючи аналіз рухів, голосу та виразу геймерів на основі штучного інтелекту. За допомогою цих аналізів колектив розробив інноваційні функції, такі як аналіз задоволеності та рекомендацій, аналіз емоцій та вподобань та прогнозування часу та ймовірності виходу геймерів.

Однією з головних застосунків їхнього рішення була його здатність розпізнавати, коли геймери проявляли ознаки незадоволення шансами. У таких випадках система на основі штучного інтелекту негайно рекомендувала альтернативну гру, щоб утримати геймера зацікавленим. Більше того, аналіз поведінки на основі штучного інтелекту мав сповістити систему, якщо геймер збирався покинути казино або ігровий автомат, щоб система могла запропонувати стимули, такі як купони на ресторан або готель, щоб підбадьорити їх залишитися.

Для початкуючих геймерів рішення від Sitta включало AI-асистента, який надавав інструкції гри, щоб розкрити їхній інтерес. Команда вважає, що, поєднуючи своє генеративне рішення з даними казино, вони можуть надати відповіді, які точно відповідають очікуванням геймерів.

Передові досягнення Sitta на хакатоні Generative AI Applications мають потенціал змінити галузь геймінгу. Забезпечуючи інтерактивний досвід для геймерів та надаючи індивідуалізовані відповіді на їх потреби, рішення Sitta створює ситуацію win-win-win для виробників ігрових машин, власників казино та самих геймерів.