Використання Voxel Earth для перетворення карт в Minecraft

Використання Voxel Earth для перетворення карт в Minecraft

Using Voxel Earth to Transform Maps into Minecraft

Дослідник з Cornell Tech, Раян Хардесті Льюїс, розробив новаторську техніку під назвою Voxel Earth, яка перетворює тривимірні плитки Google Maps на вокселізовані версії Землі в Minecraft. Цей інноваційний процес включає декомпозицію високороздільних 3D-плиток на вокселі, призначення кольорів і текстур на основі початкових даних фотограметрії та експорту результатів. Однак те, що відрізняє Voxel Earth, це його здатність відобразити ці вокселі на блоках Minecraft, зберігаючи при цьому середовищний контекст та функціональність у грі.

Машинний навчальний алгоритм, впроваджений у Voxel Earth, дозволяє визначати різноманітні особливості, такі як річки і океани. Замість того, щоб представляти воду у вигляді простих синіх вокселів, алгоритм враховує висоту та розміри водних тіл, замінюючи їх блоками води у візуалізації Minecraft. Ця увага до деталей зберігає реалізм вокселізованої Землі та покращує геймплей.

Льюїс передбачає кілька застосувань для Voxel Earth. Вчителі можуть використовувати цей інструмент для перетворення карт в динамічні уроки, пропонуючи захоплюючі досвіди у галузях, таких як географія, екологічні науки і міське планування. Крім того, гравці можуть погрузитися в улюблені реальні місця, досліджуючи й взаємодіючи з воксельними представленнями цих місць.

Проект Voxelizing Google Earth буде представлений на конференції SIGGRAPH, відомому зацікавленому у графічних комп’ютерних технологіях. Учасники матимуть можливість першонаперед побачити технологію на дії та особисто відчути вокселізовану Землю. Революційна техніка Льюїса має великий потенціал як для освітніх цілей, так і для геймінгу, пропонуючи новий спосіб візуалізації та взаємодії з навколишнім світом.

Для отримання додаткової інформації про Voxel Earth та для перегляду gif-зображень проекту в дії відвідайте офіційний веб-сайт за адресою voxelearth.org. Не пропустіть повний інтерв’ю з Льюїсом на веб-сайті SIGGRAPH, щоб докладніше дізнатися про розвиток та потенціал цієї захоплюючої техніки.