Життя через тебе: Погляд на гру, яка могла б бути

Життя через тебе: Погляд на гру, яка могла б бути

Life By You: A Glimpse into the Game that Could Have Been

Невідомі знімки з майстрів, які працювали над грою Life By You, з’явилися на поверхню, дозволяючи нам кинути погляд на гру, яка, на жаль, не буде. Хоча ці зображення не суттєво відрізняються від найбільш останньої геймплейної відеозапису, випущеної Paradox Tectonic, вони показують більш чіткі та детальні опції налаштування персонажів. Знімки будинку та навколишньої території також виглядають більш злагоджено і чітко порівняно з попередніми переглядами.

Це розчарування для тих, хто з нетерпінням чекав на випуск гри Life By You, оскільки скасування гри було оголошено всього за два тижні до запланованого запуску. Дизайнер Віллем Делвентал висловив своє обурення, стверджуючи, що команду сповістили про скасування лише через публічне оголошення. Незважаючи на перевищення очікувань, гра не відповідала сатисфакції Paradox Interactive, що призвело до рішення зупинити розвиток.

Генеральний директор Paradox Interactive Фредрік Вестер виразив шкоду через закриття їхньої дочірньої студії Tectonic. Він визнав відданість та велику працездатність, витрачену на розробку гри Life By You, але вважав, що додатковий час не призведе гру ближче до їхньої бачення. Закриття Tectonic призвело до втрат робочих місць для всієї команди.

Хоча я особисто не цікавився грою Life By You, є відчуття розчарування, що такий потенціал залишається нереалізованим. Гра могла б стати гідним конкурентом популярним творам, таким як The Sims. Це особливо актуально з урахуванням останніх проблем з оновленнями в The Sims. Команда, що працювала над Life By You, заслуговувала кращого, а скасування підкреслює небезпечний характер геймінгової індустрії.

Paradox Interactive зіткнулася зі своєю часткою труднощів, і недбала відкладе…

The source of the article is from the blog regiozottegem.be