Гра «League of Legends», незважаючи на свою репутацію токсичності, має процвітаючу спільноту позитивних та чесних гравців. Щоб виявити вдячність у грі, Riot ввів систему пошани. Однак поточну систему вважають не дуже успішною, що спонукало розробників до необхідного багаторазового оновлення. У рамках цієї революційної зміни Riot повертає можливість вшановувати опонентів.
У 2017 році Riot замінив стару систему пошани на нову, у якій відсутня була нагорода “Чесний опонент”. Рішення вилучити цю відзнаку було пов’язано з вживанням її зловживання в певних регіонах, де гравці замість того, щоб відзначати чесну гру суперників, використовували це як засіб ворожого налякання. Riot хотів підтримувати спортивний дух та чесну гру, тому відмінив цю функцію тимчасово.
Проте тепер Riot повертає щось схоже на “Чесного опонента” як частину комплексного оновлення системи пошани. У своєму недавньому блозі розробники зазначили, що хочуть, щоб гравці могли визначати та винагорожувати тих, хто дійсно втілює честь у грі. Вони також планують розширити систему у майбутньому. Ініційні зміни, які мають бути впроваджені у вересні, включатимуть можливість вшанування декількох гравців у кожній грі, а також можливість визнавати суперників.
Гравці більше не будуть обмежені лише однією пошаною за гру, що дасть можливість кожному висловити вдячність декільком особам. Крім того, Riot працює над покращенням систем виявлення підстрекувачів до гри, мета – покращення точності виявлення підстрекування та наміреного годування, яке наразі становить “недопустимі” 70%. Це покращення передбачає застосування більш складних технік виявлення, таких як аналіз поведінки гравця протягом часу, для виділення розділових ліній між тим, що гравець просто поганий у грі та тим, хто справді намагається шкодити команді.
З цими змінами Riot сподівається сприяти більш позитивним та задовільним досвідом у спільноті League of Legends. Це крок у напрямку стимулювання спортивних чесних вчинків та визнання чесних гравців у грі.