За створенням Еміо – посміхаючого чоловіка: Детективний клуб Фаміком.

29 Серпня 2024
Behind the Creation of Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club

Процес розробки сюжету гри ніколи не є простим завданням. У випадку з Еміо – Людина, що посміхається: Детективний клуб Фаміком, розробники зіткнулися з різними викликами, щоб оживити історію.

Спочатку ідея Еміо – Людини, що посміхається, не існувала, коли команда працювала над перевиданнями для Nintendo Switch. Однак режисер Сакамото висловив бажання створити щось нове знову, хоча раніше він стверджував, що не може написати жодної нової історії.

У Сакамото вже деякий час зникала маленька ідея – сцена, де жертва знаходиться мертвою з паперовим пакетом на голові. Це надихнуло його запропонувати ідею Еміо (посміхаючої людини) своєму колезі Міячі, який виявив це цікавим.

Дивно, Серцю роботи над перевиданнями Сакамото змінилося. Побачивши потенціал підвищити якість анімації ще більше, він відчував мотивацію написати нову історію. Цікавість і залучення Міячі подальше підтримали його у написанні Еміо – Людини, що посміхається.

Процес написання сюжету не завжди був легким. Сакамото підкреслив важливість створення добре структурованої історії зі злетами і падіннями. У погані дні йому було складно написати взагалі. Однак коли він був у тonі, фрагментовані ідеї починали під’єднуватися легко.

Для надання глибини історії, Сакамото звернувся за допомогою до Міячі у вирішенні докладностей. Спочатку Міячі було надано обмежену інформацію про персонажів та місця, що ускладнило задачу з вибором відповідних імен. Навіть ключова подія, яка могла б визначити початок розслідування, була супроводжена мінімальним контекстом.

Поміж усіх викликів Міячі витримав і висунув кілька ідей, які Сакамото критикував і удосконалював. Цей процес взаємодії був важливий для того, щоб забезпечити свіжий погляд на сюжет, як тільки Міячі його нарешті прочитав.

Створення Еміо – Людини, що посміхається: Детективний клуб Фаміком вимагало співпраці, творчості та подолання перешкод. Відданість команди призвела до захоплюючої гри, яка здобуде ігроків своєю цікавою сюжетною лінією та персонажами.

Don't Miss

GIGABYTE’s AORUS 16X Laptop Redefines Portable Computing

Ноутбук GIGABYTE AORUS 16X переосмислює портативні обчислення

GIGABYTE революціонує світ технологій своєю останньою пропозицією – ноутбуком AORUS
Teaching Media Literacy in the Digital Age

Викладання медіа грамотності в цифрову епоху

Освітяни, політики та дослідники всі борються з завданням навчання медіаграмотності