Злодійський Вулкан видаляє монетизацію з гри Relic Hunters Legend, переходячи на преміум-модель

Злодійський Вулкан видаляє монетизацію з гри Relic Hunters Legend, переходячи на преміум-модель

Rogue Snail Removes Monetization from Relic Hunters Legend, Transitioning to Premium Model

Rogue Snail, розробник гри Relic Hunters Legend, оголосив про значну зміну в стратегії монетизації гри. Після розриву співпраці з Gearbox Publishing раніше цього року, Rogue Snail вирішив усунути всі форми монетизації з повного запуску гри і перетворити її на преміум-досвід.

Спочатку планувалося, що Relic Hunters Legend буде безкоштовною під час релізу, гра увійшла Early Access у Steam у 2023 році з наміром впровадити функції монетизації на пізніший етап. Однак розробники тепер вирішили вирішає виставити гру в продаж за $20 для створення справедливого та стабільного ігрового досвіду без хибної монетизації.

Рішення перейти на преміальну модель прийшло під впливом обставин, коли Rogue Snail задумалася про обмежені ресурси, що доступні для самостійного видавництва. За словами генерального директора Марка Вентуреллі, команда бажає сконцентруватися на тому, щоб зробити гру якнайбільш насолодженною для гравців, поважаючи їх час та гроші. Замість впровадження механізмів, які вимагають надмірного часу, зусиль та витрат для прогресу в грі, розробники прагнуть надати повний і захопливий ігровий досвід.

В рамках цієї зміни всі аспекти монетизації будуть вилучені з Relic Hunters Legend. Початковий запуск гри 1.0 відбудеться зараз за одноразову покупку без будь-яких внутрішніх покупок чи інших платежів. У визнання спонсорів, які підтримали гру, їм буде надано нову валюту під назвою “Fashion Credits”, якою можна придбати косметику. Гравці матимуть можливість отримувати цю валюту, виконуючи місії або через випадання ворогів, забезпечуючи тим самим доступність косметичних опцій для всіх.

Окрім вилучення монетизації, Relic Hunters Legend пройде інші значні оновлення. Вимога до онлайн гри буде видалена в обновленні 0.11, дозволяючи гравцям вибирати між грою на одному або у мультиплеері з друзями. Також будуть введені слоти для збереження, що дозволить гравцям мати одночасно декілька персонажів.

Рішення перейти на преміальну модель відповідає тенденції, спостереженій серед інді-розробників ігор. Багато студій малого масштабу знаходять все складніше забезпечити стійкість своїх проектів в рамках стратегій монетизації, які застосовуються більшими студіями AAA. Цікавими прикладами є Inkbound і Wayfinder, обидві з яких відмовились від монетизації під час власних зусиль у видавництві.

Останні події на ринку відеоігор довели, що це важке середовище для розробників та видавців. Звільнення, закриття та фінансові труднощі стали поширеними проблемами. Таким чином, рішення перейти на преміальну модель є доказом визначеності Rogue Snail адаптуватися та створити стабільне майбутнє для Relic Hunters Legend.

Relic Hunters Legend залишається в Steam Early Access за ціною $14.99 / £12.79. Ціна збільшиться до $20 / £15 після повного запуску гри. Для більше рекомендацій гри для спільного та одиночного гравців, а також оновлень з Relic Hunters Legend, будь ласка, відвідайте відповідні розділи на нашому сайті.

Факти, не узгоджені в статті:
1. Rogue Snail – незалежна студія розробників ігор з базою в Бразилії.
2. Relic Hunters Legend – кооперативна гра у жанрі twin-stick shooter.
3. Гра має яскраву та мультяшну графіку.
4. Засновники Relic Hunters Legend провели успішну кампанію на Kickstarter для фінансування розробки гри.

Важливі питання та відповіді:
1. Чому Rogue Snail вирішив усунути монетизацію з Relic Hunters Legend?
Відповідь: Rogue Snail бажала створити справедливий і стабільний ігровий досвід без хибної монетизації та зосередитися на тому, щоб гра виявилася приємною для гравців.

2. Як гравці отримуватимуть косметичні опції в грі після вилучення монетизації?
Відповідь: Гравці отримають нову валюту під назвою “Fashion Credits”, яку можна заробити, виконуючи місії чи через випадання ворогів, що дозволить їм придбати косметику.

Основні виклики та суперечки:
1. Перехід від безкоштовної гри до моделі преміум може відвернути гравців, які очікували безкоштовну гру під час релізу.
2. Успіх преміальної моделі Relic Hunters Legend залежатиме від того, наскільки гарно гра буде прийнята та чи будуть гравці готові платити за якісний досвід.

Переваги:
1. Вилучення монетизації може створити більш справедливий і приємний ігровий досвід для гравців.
2. Забезпечуючи повний та захоплюючий ігровий досвід, гра може мати більшу залученість гравців.

Недоліки:
1. Перехід від безкоштовної гри до одноразової покупки може зменшити кількість потенційних гравців.
2. Успіх преміальної моделі залежить від того, чи будуть гравці готові платити за гру, яка планувалася як безкоштовна.

Запропоновані посилання:
Офіційний сайт Rogue Snail
Relic Hunters Legend на Steam

The source of the article is from the blog scimag.news