Коний у капюшоні відповідає на критику старту раннього доступу до гри “Manor Lords”
![Hooded Horse Responds to Criticism of Manor Lords Early Access Launch Hooded Horse Responds to Criticism of Manor Lords Early Access Launch](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/07/compressed_img-A76P2s4w7kRdEerxz0mNhcdr-1024x585.png)
Компанія Hooded Horse, видавець середньовічної гри у жанрі city-building Manor Lords, відреагувала на критику стосовно запуску гри в ранній доступ. У дописі на LinkedIn генеральний директор Тім Бендер спростовує твердження, згідно з яким Manor Lords є “відмінком у проблематиці розробки в ранньому доступі”.
Бендер сперечається проти ідеї безмежного зростання і високих очікувань у галузі геймдеву, заявляючи, що “ця викривленість перспективи викликає стільки проблем”. Він підкреслює вражаючі продажі гри, які досягли двох мільйонів проданих копій протягом перших трьох тижнів, та максимальну кількість гравців, що сягнула 173 000. Крім того, Manor Lords отримала позитивний рейтинг від користувачів у Steam – 88% з понад 43 000 відгуків.
Бендер радить розробнику зосередитися на своєї основній візії гри та не дозволяти зовнішнім тискам впливати на їх творчий процес. Він закликає розробника не звертати увагу на думки коментаторів щодо втрачених можливостей та залишатися вірним маршрутній карті раннього доступу, підкреслюючи важливість збереження психічного і фізичного здоров’я.
З моменту запуску розробник Slavic Magic, яким керує Грег Стичень, активно випускає оновлення та виправлення помилок. Команда активно взаємодіє зі спільнотою, шукаючи їхню думку щодо важливих рішень. Цей співпрацюючий підхід забезпечує урахування потреб і побажань гравців.
Бендер підкреслює потребу в галузі відступити від тиску постійного росту та очікувань стосовно послуг у реальному часі. Він вважає, що успіх не повинен оцінюватися лише числовими показниками, і розробники повинні надавати перевагу своєму самопочуттю понад вимогами ринку.
В цілому Hooded Horse висловлює задоволення від виконання Manor Lords та закликає як гравців, так і фахівців індустрії підтримувати більш стійкий та свідомий підхід до розробки гри.
The source of the article is from the blog dk1250.com