Версія 14.16 гри League of Legends призведе до значних змін у грі, з упором на диверсифікацію мети та налаштування часів смерті. Компанія Riot Games прагне відійти від поширення “ADC на кожній лінії” і створити більш збалансований геймплей.
У майбутньому патчі будуть введені кілька покращень для чемпіонів, щоб покращити виступи певних гравців. Азир отримає підвищений рівень регенерації здоров’я та броню, а спроможність Q Оріанны буде мати покращений AP коефіцієнт. Ультимейт Сіндри буде наносити більше шкоди, а Сайлас побачить покращення його початкового HP, пошкодження примари та базового пошкодження його спроможності W. Також Катаріна, Ві, Скарнер та Вуконг отримають різні бафи для підвищення їх ефективності в геймплеї.
Однак не всі чемпіони отримають покращення. Коркі зазнає нерфу своєї спроможності Q, зокрема, збільшенням часу відновлення та витрата мани. Крім того, будуть внесені корективи до Люсіана, Кіяни та Сенни для збалансування їх виступу.
У патчі 14.16 також будуть впроваджені системні зміни. Чорний Розведник більше не потребуватиме затримки між нашаруванням, і будуть внесені покращення до Клину Дорана та Клинка Знищеного Короля.
Одним із важливих змін у цьому патчі є налаштування часів смерті. Riot прагне зменшити необхідність Телепорта як єдиного способу уникнення втрати лінії. Тривалість Додому-Стража після смерті буде збільшена, що дозволить гравцям швидше повертатися на свої лінії та робити соло вбивства більш винагородженими.
Наступний патч гри League of Legends 14.16 прагне вирішити домінування певних чемпіонів і вдосконалити геймплей. Якщо виявиться більше інформації про патч, гравці можуть очікувати додаткових оновлень та корективів для покращення балансу та задоволення від гри.