MachineGames, команді розробників очікуваної гри The Great Circle, розкрила свій новаторський підхід до механіки вирішення головоломок у нещодавньому інтерв’ю. Зберігаючи суть досвіду Індіани Джонса, команда прагне створити складні головоломки, до вирішення яких гравцям не доведеться звертатися до зовнішніх джерел для отримання рішень.
За словами творчого директора MachineGames Йенса Андерссона, в The Great Circle головоломки ні в якому разі не будуть спрощені або зменшені до всього лише кіновізуальних сцен. Гравці можуть очікувати великого розмаїття складних головоломок, що протестують їх навички вирішення проблем. Андерссон підкреслив важливість знайти правильний баланс, забезпечуючи тим самим, що головоломки будуть складними, але не заважатимуть гравцеві в прогресі. Він заявив: «Гравці ніколи не повинні застрягти в грі — в такому випадку ми збиваємося з правильного шляху».
Для уникнення потенційної фрустрації від застрягання, в The Great Circle буде доступна необов’язкова система підказок у грі. Гравці матимуть можливість отримати підказки через камеру Інді, дозволяючи отримувати рекомендації та додаткову інформацію, не виходячи з імовірності. Цей механізм спрямований на надання допомоги без необхідності шукати зовнішню допомогу, тим самим утримуючи гравців зацікавленими у світі гри.
Введення в гру підказок у грі є помітним відхиленням від традиційних механік вирішення головоломок у відеоіграх. Натомість замість полягання на діалозі головного героя або підказок помічника, гравці матимуть можливість вибрати вступ у систему підказок за потребою. Цей підхід гарантує, що гравці зберігають свій авторитет, матимучи доступ до допомоги у потрібний момент.
Під час розвитку The Great Circle гравці з нетерпінням очікують на складні головоломки та захопливий геймплей, які ставить за мету MachineGames. З введенням новаторських механік вирішення головоломок та акценту на доступність гравцям, очевидно, що The Great Circle запропонує незабутню пригоду для прихильників франшизи Індіани Джонса.