Мета-квест 3: продажі перевищили очікування

Мета-квест 3: продажі перевищили очікування

Meta Quest 3 Sales Surpass Expectations

У захоплюючому розвитку подій генеральний директор Meta, Марк Цукерберг, оголосив, що продажі довгоочікуваного майбутнього Meta Quest 3 перевищили очікування. Незважаючи на цей досягнений успіх, VR-підрозділ Meta все ще зазнає значних збитків, які становлять приблизно 4,5 мільярда доларів США.

Чутки про Meta Quest 3S: Погляд у майбутнє

Чутки про майбутній Meta Quest 3S набирають обертів. Витоки вказують, що доступний за ціною бюджетний навушник може мати нову “кнопку дії” та усунути необхідність в з’єднанні роз’ємом Jack. Крім того, аудіовихід може бути обмежено до USB-C, що вказує на можливі заходи економії.

Valve Index продовжує утримуватися на плаву

Навіть після п’яти років з моменту виходу на ринок, Valve Index залишається сильним конкурентом для інших навушників, у тому числі Meta Quest 3. Вірність прихильників Valve очевидна, оскільки дані використання SteamVR показують, що Valve Index утримує 16,10% частку ринку, тоді як Meta Quest 3 стверджує 15,65%.

Захоплюючі оголошення ігор для шанувальників VR

Virtuix, творець біжучої стрічки Omni One VR, планує випустити пристрій з імпозантним асортиментом з 15 нових VR-ігор. З назвами такими як Alvo VR та Sniper Elite VR, геймери можуть очікувати захоплюючого та насиченого дії досвіду. Omni One буде доступний для покупки у вересні 2024 року за ціною 2595 доларів США.

Покращення реалістичності аудіо в Meta Quest з акустичним трасуванням променів

В прагненні покращити іммерсивний досвід Meta введе Acoustic Ray Tracing у Audio SDK Quest. Ця передова технологія симулює точні відбиття звуку, реверберацію та матеріальну акустику, що призводить до реалістичних аудіоефектів. Batman: Arkham Shadow буде першою грою, яка повністю використовуватиме цю вражаючу функцію.

Покращене затемнення дисплея для Meta Quest 3

Meta Quest 3 вводить нову експериментальну функцію під назвою “Content Adaptive Brightness Control”. Ця функція динамічно регулює яскравість дисплея в темних сценах для покращення контрасту. Хоча вона спрямована на покращення візуального досвіду, важливо відзначити, що вона не відповідає якості картинки, яку пропонують дисплеї OLED.

Рекордні продажі Playstation VR 2 після знижки

Після значної знижки у 200 доларів у США, продажі Playstation VR 2 зазнали дивовижного зростання на 2350 відсотків протягом 24 годин. Цей стрибок у продажах свідчить про цінову чутливість ринку та попит на іммерсивні ігрові досвіди.

Почерк, розвою галузі XR, ці останні події показують зростання популярності та розвиток VR-технологій. Користувачі можуть очікувати ще більше захоплюючих можливостей та інновацій у недалекому майбутньому.

The source of the article is from the blog bitperfect.pe