Креативний моддер підняв гру Forza Motorsport від Xbox Game Studios на новий рівень, покращивши візуальну частину гри понад те, що було спочатку задумано. Мод, створений користувачем @LJITimate, вводить в гру глобальне освітлення з трасуванням променів (RTGI) та покращені моделі автомобілів, що призводить до значно більш вражаючого візуального досвіду. Хоча модифіковані файли заміщують оригінальні, що викликає деякі візуальні помилки та збої, загальний вплив вражаючий.
Експерт з технологій Digital Foundry, Алекс Батталья, проаналізував модифіковану версію і відзначив значні покращення в деталях, дальності видимості та щільності об’єктів. Ландшафти збагачені пишною рослинністю, такою як дерева та кущі, які виглядають більш живими та реалістичними. Фасади будівель та внутрішні приміщення також отримали довгоочікуване покращення, з наявною адекватною освітленістю та тінями. Навіть траси самі демонструють візуально впливові зміни, з правильно окрашеними тінями та покращеними ефектами освітлення.
Одним з найбільш помітних покращень є покращене освітлення всередині машин. Додання ефектів трастованого променів дозволяє реалістичні відображення та адекватне освітлення на внутрішніх поверхнях. Раніше сховані деталі, такі як стеля, тепер видимі, що додає до іммерсивного досвіду. Проте важливо зауважити, що певні погодні умови, зокрема дощ уночі, можуть вплинути на функціональність мода, що призводить до неточного освітлення та тіней на дорогах.
Хоча мод показує потенційні візуальні покращення, які могли бути впроваджені у гру, він супроводжується втратою продуктивності. На високопродуктивному ПК з графічною карткою NVIDIA 3080 було виявлено зниження кадрової частоти до 27% при використанні мода. Вплив більш помітний при використанні внутрішньої перспективи, де кадрова частота падає на 40% порівняно з оригінальною грою.