Мікрософт та Activision оголошують про створення нового спільного команди розробки ігор.

Мікрософт та Activision оголошують про створення нового спільного команди розробки ігор.

Microsoft and Activision Announce New Collaborative Game Development Team

Майкрософт та Activision об’єдналися, щоб утворити нову команду розробки ігор, яка буде зосереджуватися на створенні проектів власного виробництва з меншими бюджетами. Ця співпраця буде відбуватися під егідою Blizzard Entertainment, підпільної організації Activision.

Нова команда в основному складається з розробників студії King, відомої своїм популярним франчайзом Candy Crush. Понад 70 співробітників вже оновили свої профілі LinkedIn, відображаючи свій перехід від King до Blizzard.

Основною метою цієї партнерської угоди є працювати над AA-іграми на основі існуючих франшиз Blizzard. Зважаючи на експертизу King на ринку мобільного геймінгу, ймовірно, що ці проекти будуть спрямовані на платформи iOS та Android. Однак є й можливість розширення на ПК та консольні ігри.

За даними джерел, Microsoft прагне дослідити нові шляхи успіху, формуючи менші, інтегровані команди в межах більшої організації. Цей підхід нагадує модель безшовної співпраці Nintendo.

Одним із причин запуску цього ініціативи є зростаючі витрати на розробку AAA-ігор. Використовуючи існуючі інтелектуальні власності та менше ресурсів, Microsoft має на меті знайти більш стійкий та ефективний спосіб виробництва ігор.

Створення нової команди Blizzard є частиною більш широкої стратегії Activision з покращення його можливостей в галузі розробки ігор. Крім того, Activision недавно заснувала нову внутрішню студію під назвою Elsewhere Entertainment. Однак, на відміну від команди Blizzard, Elsewhere Entertainment буде спрямована саме на створення AAA-ігор.

З постійним розвитком галузі геймінгу такі співпраці надають компаніям можливість адаптуватися до змінних ринкових динамік та надавати інноваційні враження гравцям по всьому світу. Зі спільними навичками Microsoft та Activision стоять на порозі формування майбутності розробки ігор.

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br