Італійська гра, натхнена фольклором, у стилі soulslike “Enotria: The Last Song,” зазнала ще одного затримання, на цей раз на платформі Xbox Series X|S. Незалежна студія, що створила гру, Jyamma Games, оголосила про нескінченне затримання в заяві на своєму веб-сайті, виражаючи розчарування та запевняючи фанатів, що вони прагнуть принести гру якомога більшій кількості гравців.
Страздання негайно виникло щодо причини затримки, з кимсь припускає, що винуватцем є менш потужна Xbox Series S. Однак Jyamma Games уточнили на своєму сервері співтовариства Discord, що Xbox Series S не є винуватцем, а винуватець – сам Microsoft. Генеральний директор Джекі Греко висловив своє розчарування від відсутності відповіді від боку Xbox, заявивши, що готова версія для Xbox є, але не може бути подана на розгляд і випущена.
Ця затримка додається до зростаючої критики процесів сертифікації Microsoft для ігор і додатків, з розробниками, які висовують питання про комунікацію та складність роботи з програмою ID@Xbox. Хоча Microsoft зміцнив підтримку для менших розробників, наприклад, через Xbox Game Pass, ці промахи в комунікації підмивають загальне сприйняття.
Унікальний художній стиль “Enotria: The Last Song” викликав зацікавленість серед шанувальників soulslike, але затримка на Xbox викликає питання стосовно зобов’язань платформи в підтримці незалежних ігор. Jyamma Games, так само як і інші розробники перед ними, бажає випустити гру на Xbox, але відсутність комунікації робить це важким завданням. Microsoft поки не висловився з приводу ситуації.
З урахуванням зростаючого шуму щодо цього питання, ймовірно, Microsoft звернеться до Jyamma Games і вирішить підняті питання. Сподівання шанувальників та преданість незалежних студій, таких як Jyamma Games, є важливими для успіху платформи Xbox, тому ефективна комунікація і підтримка вирішальні.