Невідома подорож порту SNES гри SimCity

Невідома подорож порту SNES гри SimCity

The Untold Journey of SimCity’s SNES Port

У захопливому оберті подій історія за кулісами порту SNES для гри SimCity розкриває зустріч, яка сяє, наче з періодичної драми. Ця подія описана в книзі “Building SimCity”, яка досліджує багату історію відомої серії симуляційних ігор. Все почалося влітку 1989 року, коли Джефф Браун, співзасновник Maxis, отримав несподіваний дзвінок від Nintendo. Легендарний дизайнер Шигеру Міятмото висловив бажання перенести SimCity на консоль Nintendo, уявивши гру, у якій гравці могли б створювати свій власний світ.

Негайно Браун полетів до штаб-квартири Nintendo у США, розташованої в Редмонді, штат Вашингтон, де його зустріли голова Nintendo of America Говард Лінкольн та президент Мінору Аракава. На цій важливій зустрічі Лінкольн зробив надзвичайну пропозицію: Nintendo виготовлятиме порт, а Maxis отримає гонорар в розмірі 1 долара за кожен проданий картридж SimCity. Щоб підсолити угоду, Лінкольн вручив Брауну чек у розмірі безглуздих 1 мільйона доларів, що дорівнює понад 2,5 мільйонам сьогоднішньої валюти.

Браун не вагався і прийняв пропозицію, в результаті чого розпочалася незабутня подорож. Через кілька місяців Браун разом із дизайнером SimCity Віллом Райтом вирушили в поїздку до Кіото, Японія. Там їх тепло зустріли та відчули як королі Міятмото та команда Nintendo. В рамках співпраці Райт і Міятмото провели тиждень, обмінюючись ідеями для адаптації гри на консолі. Кожного вечора вони вирушали гуляти, навіть вдаючись до гри в пачінко.

Мало що знали вони про те, що цей візит принесе на світ персонажа “Д-р Райт”, зеленоволосого радника, який супроводжуватиме гравців у версії SimCity для Nintendo. Інший «інтересний факт»: наразі він станцює смуття у доктора Райта, завдяки йому він отримав цю мангастиль. Доктор Райт згодом з’явиться в популярних тайтлах, таких як Супер Смеш Брос і двома іграми Зельда.