Не випущена гра “Римські війни” від Activision дратує геймерів із давньою військовою тематикою.

Не випущена гра “Римські війни” від Activision дратує геймерів із давньою військовою тематикою.

Activision’s Unreleased “Roman Wars” Game Tantalizes Gamers with Ancient Warfare

Відомий франчайз “Call of Duty” від Activision завжди асоціювався з сучасною війною, але був час, коли розробники гри грали з ідеєю дослідження зовсім іншого періоду. У кінці 2000-х років студія Vicarious Visions, що належить Activision, розпочала амбіціозний проект створення демо для гри в дусі Римської епохи, що отримала назву “Roman Wars”.

“Roman Wars” обіцяв досвід як ні від чого іншого, поєднуючи епічні битви у вигляді третьої особи з захопливими сценами багатоборців у вигляді першої особи. Гравці мали б можливість верхати коней та командувати воєслонами під час облоги високих споруд, переповнених ворогами. У цьому історичному сетингу бойовий шлях уявляв собою основу геймплея, але розробники прагнули додати унікальні тактичні елементи, такі як можливість використовувати луки або здивувати опонентів, покидькуючи їм пісок у очі перед ударом.

Незважаючи на перспективне демо, “Roman Wars” ніколи не перейшла за межі стадії прототипу, навіть після того, як вона була запропонована як самостійна гра після зняття ліцензії від “CoD”. Ця ідея навіть дійшла до столу тодішнього генерального директора Боббі Котіка, і велися розмови про те, щоб випустити її як ексклюзивний заголовок для консолі Xbox One. Однак побоювання щодо розбавлення основної сутності бренду “CoD” в кінцевому підсумку призвели до зникнення гри.

Хоча “Roman Wars” може ніколи і не побачити світло дня, вона залишається свідоцтвом творчості та уяви розробників ігор. Спокусливі перспективи пірнання в давню війну та відчуття величі Римської імперії все ще тривають у головах геймерів, викликаючи спекуляції про те, що могло б бути. Хоча “Roman Wars”, можливо, залишиться в області невтішних мрій, його спад служить нагадуванням про те, що геймінгова індустрія завжди готова вирушати в нестерпні території, перетинаючи межі того, що можливо в віртуальних просторах.