Новий чутка народився стосовно розробки майбутньої жахливої гри від Nintendo, Emio. Насупроти попередніх звітів, які вказували на те, що команда Bloober може бути за проектом, виконавчий редактор Сет Мейсі стверджує, що поважні джерела вказують на інше.
У нещодавньому випуску подкасту Nintendo Voice Chat IGN Сет Мейсі розкрив, що ідея того, що Bloober може працювати над Emio, може бути неточною. Мейсі заявив: “Я можу сказати, що у нас є джерела, які, швидше за все, це не так […] у нас є поважні джерела, які кажуть ‘скоріше за все, це не гра від Bloober'”.
Оголошення про залучення команди Bloober до нової гри для Switch виникло з інтерв’ю з PAP Biznez, де студія підманула про титул під назвою ‘Project M’, про який, за переданнямдж сирців Мейсі, ймовірне, що Bloober не працює над проектом Emio.
Хоча зараз Bloober зосереджений на ремейку Silent Hill 2, з “Проектом C”, в який включені 100 співробітників, та “Проектом M”, в якій беруть участь приблизно 30 членів команди, генеральний директор студії Пьотр Баб’єно зазначив у звіті, що майбутня гра є важливою для їхніх довгострокових планів. Баб’єно підкреслив важливість співпраці з найкращими творцями ігор для платформ Nintendo, щоб забезпечити, що результируюча гра буде не просто гідною.
Цікаво, що Баб’єно також намекнув на те, що перші оголошення про Project M будуть зроблені пізніше в цьому році, відзначивши дебют студії-дочки Broken Mirror Games, підпільної студії Bloober. Студія недавно приєдналася до соціальних мереж і зробила лише один пост, присвячений досягненню у продажах консолей Nintendo Switch.
Хвилювання навколо Emio подальше зросло через арт, що супроводжує пост від Broken Mirror Games. Якщо гра має бути захопливим, запаморочливим жахливим виживальним досвідом, фани з нетерпінням чекають її виходу.
Поки чекають на Emio, любителі жахів можуть досліджувати наявні варіанти, включаючи найкращі безкоштовні мобільні ігри та найкращі жахливі ігри в Roblox. Крім того, є доступні коди Ro Ghoul і коди страху RNG для тих, хто шукає безкоштовні речі для покращення геймплею.
Факти, які не були згадані в статті, але відносяться до теми:
1. Nintendo має історію співпраці з різними розробниками та студіями для створення ігор для своїх платформ.
2. Блообер відомий своєю роботою над популярними жахливими іграми, такими як Layers of Fear та The Medium.
3. Emio, за чутками, є дуже очікуваною жахливою грою, ексклюзивною для Nintendo Switch.
4. Походження поголосок про участь Блообер в Emio виникло з інтерв’ю, де вони намекнули про проект розробки гри під назвою “Проект M”.
Найважливіші питання, пов’язані з темою:
1. Хто розробляє жахливу гру Emio?
2. Яка репутація та дорожній записі у зазначеного розробника?
3. Як участь чуткового розробника вплине на очікування від гри?
4. Яка інша інформація доступна про Emio та її геймплей?
Основні виклики чи спірні питання, пов’язані з темою:
1. Невизначеність та протиріччя інформації стосовно розробника Emio.
2. Можливий вплив на очікування та сприйняття шанувальників у разі, якщо чуткий розробник не бере участі.
3. Тиск на зазначеного розробника, щоб представити високоякісну жахливу гру, яка відповідатиме очікуванням фанів.
4. Відсутність офіційного підтвердження або оголошень від Nintendo або розробника щодо розробки Emio.
Переваги теми включають:
1. Напруга та захоплення, що виникають від чуток та спекуляцій щодо Emio.
2. Потенціал для унікального відчуття жаху під час гри на Nintendo Switch.
3. Можливість нової студії, Broken Mirror Games, зробити свій дебют з Emio.
Недоліки теми включають:
1. Відсутність конкретної інформації та офіційного підтвердження, що веде до невизначеності та можливої розчарованості.
2. Ризик того, що чуткий розробник не відповість очікуванням фанів.
3. Можливе затримка або скасування гри за наявності великих труднощів чи проблем розробки.