У найновішому випуску PlayStation Podcast команда має ексклюзивне інтерв’ю зі студією Firewalk Studios, в якому беруть участь ведучий геймплею Клод Жером та ведучий дизайнер персонажів Джон Вайсневскі. Готуйтеся зануритися в усе, що стосується Concord!
Епізод починається обговоренням майбутніх випусків, у тому числі довгоочікуваної гри Arranger: A Role-Puzzling Adventure для PS5. Команда також ділиться своїми думками про Evo 2024 Blog та Mortal Kombat 1 Takeda Brutality Blog, надаючи відомості про галузь геймінгу та захоплюючі розвитки.
Величезною подією епізоду є святкування 30-річчя гри Tekken. Команда ділиться своїми спогадами про власні враження від гри та її вплив на жанр файтингів. Вони досліджують еволюцію Tekken за останні три десятиріччя, від її скромних початків до становлення улюбленого франчайзу.
Інтерв’ю зі студією Firewalk Studios розпочинається з моменту 20:13. Клод Жером та Джон Вайсневскі діляться своїми ідеями та досвідом роботи над Concord, їхнім останнім проєктом. Вони глибоко вникають у натхнення за гру та виклики, з якими стикалися під час розробки геймплейних механік та персонажів.
Для фанатів, які з нетерпінням чекають нові релізи гір, команда обговорює гру Kunitsu-Gami: Path of the Goddess для PS5 та PS4, а також Elden Ring для тих же платформ. Ці майбутні тайтли обіцяють захоплюючі геймплейні враження та захоплюючі сюжети.
Як завжди, епізод подкасту завершується подякою Dormilón за їх неймовірний тематичний пісню та музику до шоу. І не забувайте, дати випуску PSN-ігор можуть змінюватися без попередження, отож слідкуйте за оновленнями.
Слухайте PlayStation Podcast зараз на Apple Podcasts, Spotify або завантажте епізод. Не пропустіть це ексклюзивне інтерв’ю зі студією Firewalk Studios та готуйтеся вирушити у захоплюючу геймінгову подорож з Concord!
– Firewalk Studios – це незалежна відеогеймова студія засідана в Сіетлі, Вашингтон.
– Concord – це майбутня мультиплеєрна гра, над якою працює Firewalk Studios.
– Гра встановлена у динамічному та непередбачуваному світі, де гравцій здійснять епічну подорож.
– Команда Firewalk Studios прагне створити гру, яка підтримує почуття спільноти та дослідження.
– Firewalk Studios складається з ветеранів промисловості, які працювали над популярними іграми, такими як Destiny, Mass Effect та Apex Legends.
– Клод Жером, ведучий геймплею в Firewalk Studios, раніше працював над критично відомим франчайзом Destiny.
– Джон Вайсневскі, ведучий дизайнер персонажів, має досвід роботи над іграми, такими як Destiny та Halo.
– Команда, що стоїть за Concord, присвячена наданню багатошарового та захоплюючого геймплейного досвіду з фокусом на оповіданию та гравецькій агентурності.
– Однією з ключових викликів, які стоять перед Firewalk Studios, є створення гри, що привертає як казуальних, так і пристрасних гравців.
– Firewalk Studios прагне випустити гру, що пропонує баланс між дослідженням, боєм та кооперативною грою.
– Розробка Concord оточена таємницею, лише мало відомостей доступних про механіку та сюжет гри.
– Однією з переваг Concord є його мультиплеєрний аспект, де гравці можуть об’єднатися з друзями для подолання викликів та дослідження гри разом.
– Потенційною недолікою Concord є ризик технічних проблем та багів, які можуть бути часом поширені у онлайн-мультиплеєрних іграх.
– Інтерв’ю зі студією Firewalk Studios надає ексклюзивний огляд процесу розробки Concord, надаючи відомості про натхнення гри та вибір дизайну.
Щоб отримати більше інформації про студію Firewalk Studios та їхню майбутню гру Concord, відвідайте їх офіційний веб-сайт: [Firewalk Studios](https://firewalkstudios.com)
[Вставка](https://www.youtube.com/вставка/HwdoOaO-91I)