Оновлення класичних ігор: Перенесення Oblivion та Fallout до OpenMW

Оновлення класичних ігор: Перенесення Oblivion та Fallout до OpenMW

Revamping Classic Games: Porting Oblivion and Fallouts into OpenMW

У світі модінгу Elder Scrolls є новий тренд, який йде проти звичного напрямку переробки старих ігор за допомогою новітніх технологій. У той час як більшість розробників зосереджуються на перенесенні The Elder Scrolls 4: Oblivion на Creation Engine Skyrim, один розробник під ім’ям cc9cii йде іншим шляхом.

cc9cii наполегливо працює над портованням Oblivion, Fallout 3 та New Vegas у мotor OpenMW, який спочатку був створений для The Elder Scrolls 3: Morrowind. Основна відмінність полягає в тому, що OpenMW є відкритоджерельним мотором, який пропонує гнучкість та численні переваги.

OpenMW вже приніс значні покращення у Morrowind, такі як експоненційне збільшення кількості модів, які можна завантажити одночасно, покращену фізику, ШІ, й загальну якість життя. Також він виправив постійні помилки з оригінального мотора та покращив сумісність для різних операційних систем.

Хоча cc9cii в основному зосереджений на збереженні, проекти, такі як Daggerfall Unity та OpenMW, показали, як сторонні зусилля можуть значно покращити доступність та задоволення від класичних РПГ, таких як Daggerfall та Morrowind.

Подивіться відео проекту від Oblivion у Morrowind, яке показує перевтілення базових функцій з Oblivion за допомогою діалогів у стилі Morrowind та повноцінного озвучення. Однак, найбільшим переможцем цього проекту ймовірно стане Fallout: New Vegas. На даний момент гравцям потрібно використовувати різні виправлення та моди, щоб повністю насолодитися цим класичним ділом 2010 року, що робить його ідеальним кандидатом для повноцінного ретрофіту.

Слід зауважити, що cc9cii не єдиний розробник, що бере участь у подібних проектах. Хоча вони здавалися найактивнішими, існують і інші зусилля, такі як Xoreos, відкрита реалізація мотора Aurora від BioWare. Хоча Xoreos був тихим протягом кількох років, його метою було перенесення каталогу BioWare, включаючи ігри, такі як Knights of the Old Republic та Dragon Age: Origins, у відкриту версію його РПГ 2002 року, Neverwinter Nights.

У світі оновлення класичних ігор, мотор OpenMW та подібні проекти відкривають нові можливості для фанатів відчувати свої улюблені твори в захопливих та новаторських способах.

The source of the article is from the blog guambia.com.uy