Недавнє оновлення Cyberpunk 2077 впроваджує трансформаційну функцію, яка суттєво покращує продуктивність, особливо для графічних процесорів AMD Radeon. Ця нова функція, відома як FSR 3 генерація кадрів, продемонструвала значне покращення ігрового досвіду на різних сучасних графічних процесорах, не обмежуючи себе лише моделями Nvidia GeForce RTX.
Історично склалося так, що графічні процесори AMD стикалися з труднощами у конкуренції з пропозиціями Nvidia, особливо щодо технології трасування променів. Хоча деякі карти AMD демонструють хорошу продуктивність у певних іграх, Cyberpunk 2077 став значним викликом. Як давній користувач Radeon RX 6950 XT, я помітив обмеження карти під час роботи з налаштуваннями високої продуктивності, особливо коли активовано трасування променів.
З впровадженням FSR 3.0 приріст продуктивності став очевидним. Під час тестування на роздільній здатності 1,920 x 1,080 з налаштуваннями Ultra для трасування променів я спостерігав значне збільшення кількості кадрів на секунду — з жалюгідних 45fps до вражаючих 87fps при використанні нової технології генерації кадрів. Це підвищення дозволило гладко проходити раніше непрохідні ділянки гри.
Незважаючи на ці поліпшення, труднощі залишаються. Хоча FSR 3 забезпечує стабільну продуктивність на роздільній здатності 2,560 x 1,440, ігри в 4K все ще становлять труднощі, оскільки частота кадрів продовжує ледь перевищувати 44fps. Однак для геймерів, які володіють графічними процесорами не від Nvidia, це оновлення означає суттєвий прогрес, пропонуючи можливість відчути Cyberpunk 2077 з відмінною графікою.
Прогрес AMD у технологіях графічних процесорів, зокрема з виходом FSR 3, представляє собою значний зсув у покращенні продуктивності ігор на ширшому діапазоні апаратного забезпечення. FSR, або FidelityFX Super Resolution, був спроектований для підвищення частоти кадрів і покращення візуальної точності, використовуючи техніки просторового масштабування. Ця технологія є важливою для геймерів, які можуть не мати доступу до найновішого апаратного забезпечення, але все ж хочуть насолоджуватися сучасною графікою.
Ще один важливий аспект, який слід врахувати, — це безперервний розвиток AMD у технології трасування променів. Історично Nvidia зберігала перевагу в трасуванні променів завдяки своїм спеціалізованим RT ядрам, але AMD скорочує цю відстань з поліпшеннями у своїй архітектурі. Очікується, що з майбутніми оновленнями AMD ще більше вдосконалить свої можливості трасування променів, потенційно вирівнюючи умови конкуренції з Nvidia.
Ключові питання, пов’язані з цією темою:
1. Що таке FSR 3 і чим він відрізняється від попередніх версій?
– FSR 3 впроваджує генерацію кадрів, що дозволяє створювати проміжні кадри для поліпшення сприйнятої продуктивності без необхідності лінійного збільшення потужності обробки графіки. Це відрізняється від попередніх версій, які в першу чергу зосереджувалися на техніках просторового масштабування.
2. Чи існують помітні відмінності в продуктивності між графічними процесорами AMD та Nvidia в Cyberpunk 2077?
– Зазвичай графічні процесори Nvidia переважали завдяки своєму кращому обробленню трасування променів. Однак нещодавнє оновлення FSR 3 дозволило графічним процесорам AMD краще конкурувати, особливо в таких іграх, як Cyberpunk 2077, де показники продуктивності змістилися на користь користувачів AMD.
Ключові виклики чи суперечки включають:
– Продовження розриву у продуктивності трасування променів: Хоча AMD покращується, загальний консенсус залишається таким, що графічні процесори Nvidia все ще перевершують AMD у чистих бенчмарках трасування променів.
– Проблеми сумісності: Деякі геймери турбуються про те, наскільки добре FSR 3 працюватиме на різних іграх і конфігураціях апаратного забезпечення, оскільки оптимізація може сильно варіюватися від гри до гри.
Переваги оновлення FSR 3 включають:
– Покращена продуктивність для користувачів графічних процесорів AMD, що призводить до покращення досвіду гри в вимогливих заголовках, таких як Cyberpunk 2077.
– Можливість використовувати вищі графічні налаштування під час гри на апаратному забезпеченні AMD, що робить раніше непрохідні ігри більш доступними.
– Позитивний сигнал про наміри AMD залишатися конкурентоспроможною на ринку графічних процесорів.
Недоліки включають:
– Непостійні прирости продуктивності на різних роздільних здатностях, особливо в 4K.
– Можливість того, що користувачі Nvidia продовжуватимуть відчувати вищу візуальну точність завдяки просунутим можливостям технології RTX.
Для тих, хто цікавиться додатковою інформацією про AMD та графічні технології, відповідні посилання включають:
Офіційний сайт AMD